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《我在洪荒养鲲》开发日志:从养大一只鲲,到打出潮湿连招
上次记录还是让开渠、播种和捕食有明确反馈。这几天,《我在洪荒养鲲》开始从一个小生态实验,长出「养成—巡游—选机缘—返家研修」的短循环。
我们仍在围绕「涌现」做这款游戏:水域连通影响鱼群,食源影响繁育,鲲真的游到嘴前吞食;玩家的干预改变后续结果。战斗发生在独立水域,家园的鱼不会突然变成敌人,出门也不会凭空替玩家完成喂养。
【让第一只巨鲲更早出现】
早期需要反复等待,甚至发生过喂养数量早已足够,却因为
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已经到底了
















