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开发日志2
昨天上大致上讲了一下开发思路以及玩法。
今天就讲新增加的东西——本来是挂机就可以得法力,现在还成先点击得法力,然后过了第一关才能自己动生产法力。每过一关都可以提升法力产出值。法力可以用于抽卡牌,卡牌觉醒,卡牌升星,还有卡牌升级。还有宠物升级,宠物升星,宠物觉醒。这是法力的作用,这是局外升级。
第二个要讲的就是金币的作用,金币是游戏内的法力,可以用来卡牌升星,还有卡牌升级。还有宠物升级,宠物升星,还

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再就是 关卡里面类似小游戏的东西 ,,,太难了... 而且文字说明描述也很乱不通顺, 是AI 生产的 ? 另外升级后的角色卡牌 , 不点入详情 页面展示描述的特性数值还是最低等级的 , 都要点开看, 还有穿戴装备...每一件穿戴, 都要下滑到装备页面 穿戴 在选人... 穿戴完1件之后 还要继续重复上面的操作 .. 下滑到装备栏 在选 在重复....





















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