大家好,本次的主题是涌现。就是a机制加b机制等于C机制,也有涌现的意思。更简单说就是——把简单规则,经过大量交互后,产生不可预测的复杂的效果。玩法设计 :思路是这样的,制作一个挂机产生经验的地方,然后产出经验可以升级卡牌,觉醒卡牌,升星卡牌,然后用卡牌闯关,用自走棋的方式。后期还有很多东西,再慢慢显示出来。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #游戏日常