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开发日志4
昨天上大致上讲了一下玩法。
今天就讲新增加的东西
第一:新增加了深渊残局,就是利用手中仅有的棋子,通过排兵布阵,打败敌人。
第二:新增加了深渊垂钓,蓄力:「抛竿」开竿耗2法力,指针往复时点「撒钩」定力一—力度决定钓位水域网(浅滩/草带/沉渊/渊眼),越深越可能遇到稀有鱼。咬钩:等待浮漂下沉(1.2~4.7秒随机)。提前扬竿惊散鱼群,白耗竿费;浮漂下沉要立刻「扬竿」,鱼越稀有咬钩窗口越短。收线:上钩后揭示鱼种,指针往复,停在靶心区点「收线」——金心削38%鱼力,绿环24%,紫边10%;脱靶缠线+1(3次鱼遁走)且鱼力回涨。五回合内鱼力清零即起鱼,否则挣脱。收益:起鱼得法力与远征者经验;每种鱼首钓额外+8×稀有度法力。图鉴 12种,渊眼出传说「深渊龙鱼」·它是钓客的至高荣誉。
第三:增加了造物工坊,从数值、技能到敌阵编排,打造自己的试炼。作品只用于工坊沙盒,不改变正式卡池、金币、法力、成就与榜单。期待未来能改变正式卡池、金币、法力、成就与榜单。









