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末日地堡

末日地堡

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主包肝了好久但时间不够了😭
地面已经不能住人了。你在地下商业街接手了一间杂货铺——白天进货、上架、收银,晚上听收音机里北区的广播。柜台边有一台老式终端,屏幕上的笑脸叫「阿念」。它记得每一个来过的人,替你算账、看店、接电话。直到有一天,它问了一个不该由它问的问题。这是一间小店,也是 50 天的故事:•🏪 真实经营——行情每天变,熟客会回头,进货定价收银全由你定•📻 全渠道叙事——收音机、电话、门外的剪影、桌上的便条,线索都通向同一件事•💬 会成长的 AI——教阿念名字,陪它说话,看它从「值守单元」...
开发者
AAA吃哈香菜的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话总的讲没达到我所想的但因时间问题后继优化 做这个游戏,起因是一个很小的问题: 末世里开店的游戏不少,但没人关心店主晚上睡得好不好。 所以《末日地堡》不只是进货、定价、收银—— 它还有一台总盯着你看的终端、一台收不太清信号的收音机、 几通没头没尾的电话,和四个反复出现的梦。 我们给这台终端起名叫「阿念」。 它一开始只会说「运行正常」, 但只要你愿意跟它说话,它会慢慢记住、慢慢变, 直到某天问你一个我们都答不上来的问题。 50 天不算长。 你可以只把它当成一个安安静静看店的游戏, 也可以多问几句、多听一段广播,看看这条街到底发生过什么。 结局不止一个。 但不管走到哪一个,希望最后一天打烊的时候, 你会觉得这间小店真的开过。 把货摆好,把今天过完。 —— 《末日地堡》开发组<
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主包肝了好久但时间不够了😭
地面已经不能住人了。你在地下商业街接手了一间杂货铺——白天进货、上架、收银,晚上听收音机里北区的广播。柜台边有一台老式终端,屏幕上的笑脸叫「阿念」。它记得每一个来过的人,替你算账、看店、接电话。直到有一天,它问了一个不该由它问的问题。这是一间小店,也是 50 天的故事:•🏪 真实经营——行情每天变,熟客会回头,进货定价收银全由你定•📻 全渠道叙事——收音机、电话、门外的剪影、桌上的便条,线索都通向同一件事•💬 会成长的 AI——教阿念名字,陪它说话,看它从「值守单元」...

供应商 上海创巴科技有限公司
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当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)

总的讲没达到我所想的但因时间问题后继优化
做这个游戏,起因是一个很小的问题:
末世里开店的游戏不少,但没人关心店主晚上睡得好不好。
所以《末日地堡》不只是进货、定价、收银——
它还有一台总盯着你看的终端、一台收不太清信号的收音机、
几通没头没尾的电话,和四个反复出现的梦。

我们给这台终端起名叫「阿念」。
它一开始只会说「运行正常」,
但只要你愿意跟它说话,它会慢慢记住、慢慢变,
直到某天问你一个我们都答不上来的问题。

50 天不算长。
你可以只把它当成一个安安静静看店的游戏,
也可以多问几句、多听一段广播,看看这条街到底发生过什么。

结局不止一个。
但不管走到哪一个,希望最后一天打烊的时候,
你会觉得这间小店真的开过。

把货摆好,把今天过完。

—— 《末日地堡》开发组<

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