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眠神之虱

眠神之虱

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热度
5
适用年龄
12+
8
上线日期
2026-10-12
古神长眠,人们在他的身体里筑城。你是一只没有武器的小虱子,能改变局面的,只有一句耳语。
《眠神之虱》是一款以流言传播为核心的单人策略解谜游戏。组合“主体+危机”词卡,再选择把这句话告诉谁。同一条流言,可能让矿工恐慌、让守卫索要证据,也可能被当事人当场否认。观察人物的身份、焦虑与立场,借助实物证据,让耳语变成人群的行动。

【用一句话寻找出路】
拖动两张词卡组成流言,把它交给合适的人。传播成功只是开始:你还要亲自移动、搬运证据、避开守卫视野、取得钥匙并抵达出口。

【四段旅程,十二条主路线】
从...
供应商 lihan
开发者的话我是一名独立创作者,想做一个关于“渺小的存在,也能找到行动空间”的游戏。

最初的念头是:如果玩家没有刀剑、身份或权力,只有一句话,能不能从一座庞大的城市里寻找出路?于是,流言成了这里的解谜工具。我希望玩家观察每个人在乎什么,而不只是记住一组固定答案。

这一版根据试玩反馈修复了卡槽显示,补充道具名称和操作提示,加入逐级线索与更方便的暂停菜单。风洞、空港的关键路线需要亲自完成机关操作,四关挑战也有了不同机制。接下来会继续根据反馈调整传播反馈、解谜提示和节奏。

项目使用 Godot 制作,开发过程中使用了 AI 辅助编程、插画与配乐工具;游戏内的流言组合和人物反应由预设规则运行,不提供在线 AI 生成服务。

如果你愿意留下反馈,请告诉我:你把什么流言告诉了谁、期待发生什么、实际发生了什么。这会比一句“没看懂”更能帮助我改善游戏。感谢你走进这座沉睡的城市。
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古神长眠,人们在他的身体里筑城。你是一只没有武器的小虱子,能改变局面的,只有一句耳语。
《眠神之虱》是一款以流言传播为核心的单人策略解谜游戏。组合“主体+危机”词卡,再选择把这句话告诉谁。同一条流言,可能让矿工恐慌、让守卫索要证据,也可能被当事人当场否认。观察人物的身份、焦虑与立场,借助实物证据,让耳语变成人群的行动。

【用一句话寻找出路】
拖动两张词卡组成流言,把它交给合适的人。传播成功只是开始:你还要亲自移动、搬运证据、避开守卫视野、取得钥匙并抵达出口。

【四段旅程,十二条主路线】
从...

供应商 lihan

我是一名独立创作者,想做一个关于“渺小的存在,也能找到行动空间”的游戏。
最初的念头是:如果玩家没有刀剑、身份或权力,只有一句话,能不能从一座庞大的城市里寻找出路?于是,流言成了这里的解谜工具。我希望玩家观察每个人在乎什么,而不只是记住一组固定答案。

这一版根据试玩反馈修复了卡槽显示,补充道具名称和操作提示,加入逐级线索与更方便的暂停菜单。风洞、空港的关键路线需要亲自完成机关操作,四关挑战也有了不同机制。接下来会继续根据反馈调整传播反馈、解谜提示和节奏。

项目使用 Godot 制作,开发过程中使用了 AI 辅助编程、插画与配乐工具;游戏内的流言组合和人物反应由预设规则运行,不提供在线 AI 生成服务。

如果你愿意留下反馈,请告诉我:你把什么流言告诉了谁、期待发生什么、实际发生了什么。这会比一句“没看懂”更能帮助我改善游戏。感谢你走进这座沉睡的城市。

操作系统
Windows 10(64 位)
处理器
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
内存
8GB
显卡
NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 或更高
存储空间
1GB
声卡
Windows 兼容声卡或集成音频
备注
预估推荐配置,Windows 真机待验证。建议使用 SSD、更新显卡驱动,并使用键盘和鼠标。
版本:0.8.2 更新于 2026/10/14
眠神之虱

眠神之虱电脑/主机

官方入驻
上线日期2026-10-12