优化金币塔拆散时的金币物理初始化,减少大量塔币同时释放造成的瞬间开销,普通塔和镀金螺旋塔均受益。保持整座塔即时拆散,不分批延迟,也不减少金币;容量、收益、爆炸力度和喷气效果不变。回归检查覆盖两种物理模式,以及普通、螺旋、幸运、镀金和混合金币塔,同时检查了前墙卡塔释放、爆炸升空和喷气联动。桌面对照中,单侧螺旋塔拆散平均耗时由约 7.50 毫秒降至 4.42 毫秒,镀金塔由约 8.00 毫秒降至
等级高了之后,这个爆炸,我的币不见了呢,连结算都结算不了
电脑端为何不能玩这个游戏,帮我看看,
优先点设施初始等级之后一能转生就立即转生达到一定数量之后可以每几秒获得一奖券其次点金币提升每次转生获得的奖券越来越多
恢复爆炸升空效果:补充向上的起飞冲量,让爆炸能再次明显掀起附近金币,同时保留正确受力点,避免此前不合理的高速自转。水平推力、爆炸范围和镀金概率不变。新增四面隐形空气墙:减少金币被炸出机台后直接离场的情况,让金币碰墙后自然回落。前墙位于接币槽外沿,不阻挡正常落槽。保留真实结算:碰墙不会直接发钱或点灯,金币仍需实际进入槽口,才能获得对应槽位倍率和 BONUS 灯。本次会让更多金币留在机台内、增加
修正炸弹爆炸受力点:解决金币受爆炸冲击时可能产生不合理旋转的问题,金币塔按实际命中位置受力。爆炸力度、范围和镀金概率不变。优化物理更新:修复浮点计算尾差导致额外执行一次全盘更新的问题,减少不必要的重复计算,不降低物理更新频率,也不丢失模拟时间。统一硬币容量:普通投币与硬币雨统一使用界面显示的容量,初始 408 枚,每级增加 8 枚,最高 1000 枚,取消普通投币原有的独立限制。已结算但尚未
我的金币跳频了,大兄弟!从来没适应过吧!!!
本次重点改善转生后恢复进度慢、重新起步吃力的问题,让每次转生都能更快进入状态。🔄 转生后不再从零慢慢熬新增永久加成「设施初始等级」每研究一级,下次转生时,所有已解锁的金币升级以 额外 2 级起步,覆盖基础页和 BONUS 页。各项仍受满级限制,不逐轮累加;购买后从下次转生生效。新增「转生 BONUS 狂热」每次转生自动获得 120 秒狂热,期间每 5 秒开启一轮 BONUS,基础共 2
目前已经发现性能问题与金币塔问题,最新版本已经有所优化,欢迎各位宝子再尝试下,有问题的话加群862251824,有求必应(真的)!
累计完整观看 8 次广告,永久解锁自动升级,之前的观看次数也算。解锁后可在设置页手动开启,默认关闭。开启后,每秒自动购买一级当前最便宜的可用金币升级,包含基础、金币塔和 BONUS 升级,正常享受折扣。只花金币,不花转生券,也不会自动转生。开关会保存,转生后保留开启状态;新一轮的初始金币也会用于自动升级。离线期间不会购买,回来后也不会集中补买。