不知不觉中,活动时间仅剩一天不到,只有先上线游戏再慢慢改啦!上线还出了点问题,原本名字叫做《天道模拟器》的,结果审核没过,提示已经有相同名字的游戏了,现在改名《天道模拟:观世录》,也是符合游戏整体设计思路的。改了后,我的《天道模拟:创世录》也是正式上线啦!先完成活动投稿以及最后一篇开发者日志后,再抓紧优化游戏(后续的优化更新也会根据大家的意见建议及时更改的啦!)再说说当天的开发进度。游戏是纯
不知不觉中,活动已经接近尾声啦,再和各位小伙伴们汇报一下《天道模拟:观世录》的开发进度。首先是凡界篇,现在三大种族又让嗒啦啦生成了不少全新的形象,不同境界所展示的形象也不一样。未修炼的时候妖族是动物形象,人族就是凡人这样,境界越高之后,形象也就越豪华。目前是都加进去了,后续还要慢慢优化。不过现在还有个很大的问题,就是所有技能还只有3种,也就是不管你境界到哪里了,释放出来的技能就那么一点,这个正
最后一周的冲刺时间,《天道模拟:观世录》开发者日志③来拉,这次是凡界篇大改造!目前塔拉拉还是比较靠谱,人妖魔个各司其职在发育,寻找机缘提升境界最终飞升(飞升到仙界还有后续的仙界篇,还在文件夹中)。目前,塔拉拉也帮忙生成了战斗技能效果,各种建筑物也出来了。但是现在战斗还只有一个技能,有点单调,对战方式还比较随机,目前三大种族只在自己的领域走动,没有种族之间的大战,后续还打算做不同境界的不同战斗技
开发时间越来越少啦,目前游戏的进度还有点缓慢啊!目前纯tap制造在做的《天道模拟:观世录》正在加急制作凡界篇,初始项目已建立,已经加入了游戏的大地图和人族、妖族和魔族三大种族进入地图中开启人物角色移动测试。作为天道,我们为凡人们投放机缘,然后他们自动探索机缘进行修仙,渡劫后实现飞升进入仙界——仙界的话正式推出后也会出来,现在正在赶凡界篇,整体玩法弄好了,仙界也就会很快完成。现在的凡界三大种族
大家好,我是游戏小菜哥。这次的活动主题是"涌现",我几乎是被这个词拽着想起了玩修仙游戏的日子,最让我上头的从来不是赢,而是打开事件日志,看一群小人在我根本没安排过的地方自顾自地过日子、结仇、生子、赴死。后来玩修仙游戏,我却始终觉得别扭——市面上的修仙游戏都是"你"修仙,端着保温杯从炼气一层数到渡劫,把一条被写死的路走完。可修仙这个题材最浪漫的地方,明明是"天地不仁,以万物为刍狗"的那个天地视