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裁员广进
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"工号32579,你去一下6楼人力。"
七年。你每天最后一个下班,程序有bug第一个找你,为了不耽误进度,你在公司厕所用自己买的推子理发。
然后你被优化了。
7年工龄的补偿款结算完,还不够老板买一台折叠屏。
你用那把推子把头发推了个干净,换上那件买来从没穿过的夏威夷衬衫,抄起键盘和订书机。
今天不修bug,今天修理公司。
《裁员广进》是一款俯视角即时战斗肉鸽。从开发部一路打到总经理办公室,在每一层翻出公司藏起来的证据,把这七年的账一笔一笔算清楚。
推荐使用键盘 + 鼠标游玩。
本作中所有...
七年。你每天最后一个下班,程序有bug第一个找你,为了不耽误进度,你在公司厕所用自己买的推子理发。
然后你被优化了。
7年工龄的补偿款结算完,还不够老板买一台折叠屏。
你用那把推子把头发推了个干净,换上那件买来从没穿过的夏威夷衬衫,抄起键盘和订书机。
今天不修bug,今天修理公司。
《裁员广进》是一款俯视角即时战斗肉鸽。从开发部一路打到总经理办公室,在每一层翻出公司藏起来的证据,把这七年的账一笔一笔算清楚。
推荐使用键盘 + 鼠标游玩。
本作中所有...
开发者
黑心工厂
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好,我们是《裁员广进》的四人小队。 这是我们在 TapTap 聚光灯 Game Jam 的 21 天里做出来的游戏,使用 TapTap 制造完成。 这次的主题是"涌现"。我们最早想做一个算考研录取率的模拟器,聊着聊着发现,比起一串冷冰冰的数字,我们更想讲一个具体的人。 于是有了32579:在公司干了七年,下班最晚,随叫随到,最后被一纸通知"优化"掉的普通员工。他不是第一个,也不会是最后一个。裁员、降薪、"毕业",在这个虚构的世界中一波接一波地涌出来,这是我们理解的第一层"涌现"。 第二层藏在玩法里。我们不想让道具只是加几个数值,而是想让几件普通的办公用品碰在一起,长出谁也没预料到的打法。单拿一件不起眼,凑在一起就能有奇妙的化学反应。 21 天很短,游戏里还有不少粗糙的地方:数值可能不够平衡,有些想做的东西还没来得及做。如果你玩的时候被卡住了、被气到了,或者被哪一句台词戳到了,都欢迎在评论区告诉我们。
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"工号32579,你去一下6楼人力。"
七年。你每天最后一个下班,程序有bug第一个找你,为了不耽误进度,你在公司厕所用自己买的推子理发。
然后你被优化了。
7年工龄的补偿款结算完,还不够老板买一台折叠屏。
你用那把推子把头发推了个干净,换上那件买来从没穿过的夏威夷衬衫,抄起键盘和订书机。
今天不修bug,今天修理公司。
《裁员广进》是一款俯视角即时战斗肉鸽。从开发部一路打到总经理办公室,在每一层翻出公司藏起来的证据,把这七年的账一笔一笔算清楚。
推荐使用键盘 + 鼠标游玩。
本作中所有...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
大家好,我们是《裁员广进》的四人小队。
这是我们在 TapTap 聚光灯 Game Jam 的 21 天里做出来的游戏,使用 TapTap 制造完成。
这次的主题是"涌现"。我们最早想做一个算考研录取率的模拟器,聊着聊着发现,比起一串冷冰冰的数字,我们更想讲一个具体的人。
于是有了32579:在公司干了七年,下班最晚,随叫随到,最后被一纸通知"优化"掉的普通员工。他不是第一个,也不会是最后一个。裁员、降薪、"毕业",在这个虚构的世界中一波接一波地涌出来,这是我们理解的第一层"涌现"。
第二层藏在玩法里。我们不想让道具只是加几个数值,而是想让几件普通的办公用品碰在一起,长出谁也没预料到的打法。单拿一件不起眼,凑在一起就能有奇妙的化学反应。
21 天很短,游戏里还有不少粗糙的地方:数值可能不够平衡,有些想做的东西还没来得及做。如果你玩的时候被卡住了、被气到了,或者被哪一句台词戳到了,都欢迎在评论区告诉我们。








