职业棒球9游戏截图
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职业棒球9

职业棒球9

8.9
2.4 万
玩过
手动玩了一个赛季的常规赛,说下感受。
首先关于新手的球员招募:
建议按照三个外野手、游击手、一二三垒手这样的顺序招募,用于加强中外场的防守,同时加强击球阵容。不建议先招投手,默认送的几个投手在新手赛季足够用,而且先发投手是轮换制的,得招满五个才能满足轮换,培养压力很大。
然后是球员加点:
外野手我主要加的是防守,然后又因为安排的打前3棒,所以还加了速度。
第四、五、六棒加的力量和击中。
再然后是战术,钻A里学来的战术(滑稽):
1.一定不要让对方投手投的太轻松。理想状态是一局至少让对方投15-20球或更多。怎么做呢?首先,前几个角度比较刁钻的球不要挥棒(尤其是偏高的内外角球),不管是不是有可能进好球区,因为角度刁钻的球挥棒很容易打出滚地球或高飞球被接杀。运气好能形成3坏球0-2好球的局势。这种局势下就要仔细判断球路了(要事先看下对方投手会投哪些变化球)。以右投手举例,滑球的球路显示在好球区右侧(此处是指玩家的右侧)那基本都会是坏球,指叉球和曲球的球路如果是在偏低的好球区基本也会是坏球。
击球时基本只打好打的球路(第一球即便球路好打也可以考虑不挥棒,以消磨对方体力为主)。所谓好打的球路是只好球区中间格和上下左右四格靠近中间格的半格范围,四个角均为不好打的球。
另外还有一种特殊情况,对方投手失误(即出现感叹号),失误会有两种情况,第一种是正中心的直球,放心挥棒最差也能打出二垒安打(极少数情况下会被中外野手接杀)。第二种情况,只要球路显示不是正中心,那么就不要挥棒,必然是触身球。
关于盗垒
速度在60以上的跑垒员在新手赛季盗垒基本都能成功,不要打带跑(容易失误被双杀),击球员不挥棒即可。
击球方式
不建议用力量击球就用第一种击中就可以,属性比较低的时候又打不准的话力量击球基本就是高飞球被接杀的命。左右短打看情况使用来抢分。
关于防守局(投手)
我个人并没有手动切换投球类型,每次随机出现的类型我就当做是捕手给我的引导(滑稽),我负责把角度投的刁钻一点就好了。不用考虑每次都三振对方,虽然三振很爽,但是投球数会多,体力消耗快。基本只要角度够刁钻,即便被打出去也大多都是高飞球、界外、滚地球,身后的防守队员也是很可靠的(铁壁二游间)。
防守接球失误或来不及接杀时不要贪心封杀靠近本垒的球员,往最近的垒包投是最有利的,先保证出局数。丢的分,下局再追回来就好了。
先写这么多,准备去肝季后赛了。
敢完一个季后赛了,补充一下,这个游戏是手游里自由度最高的体育游戏了(不仅是棒球),无论是比赛过程还是球员培养,自由度都是极高的。
2018/8/28
玩过
不給五星免得驕傲。
我先說我招募的陣容吧,3個先發投手,一個救援投手,一個中繼投手,然後一個右外野手,中外野手,二壘手和捕手。
是的,我有五個投手,一來是因為投手只需五張卡便可招募,而來,其實先發投手有一個大缺點,就是休息時間超長,所以需要三個以上備用,一日一個,以免投球質素會因為主要投手休息而減低。
其次,救援投手排行榜也是一個前期很重要的指標,可以換經驗瓶,也可以獲得賽季末獎勵,所以我的救援投手只在第八節只落後三分的情況下才上場,刷一下救援投手的排行。
我只有三個先發投手嘛,第四天就需要用npc投手,而救援投手和中繼投手就是為了這一天而設的,就每人投三局,確保投球質量。
我用招募券招募那麼多的投手,其中一個好處就是,失分極低,自責分率和奪三振率基本頭四名都是我包辦的,雖然我進攻能力不算很高,場均就是4-5分,甚至很多時候就是2-0,但我甚少讓對手拿到一分,只要對手拿不了分數,你就能磨死對面,我試過有一局一直1:1, 直至第18局才分出勝負。出色的投手比一個出色的打擊手重要一百倍,投手是每一輪打三次,打擊手3輪才上一次,而且打擊手再出色,也沒人敢擔保他一定有安打而不是被接殺。而我每一個投手平均每一局三振10個人左右,這很大程度讓對手一分都無法獲得,就看你的運氣能不能獲得分數啦。只要你拖著對手的打擊手,你贏一分也算贏。
至於打擊方面,我的右外野手中外野手二壘手還有捕手是招募來的,這些人我都給了很多跑速,跑速高,他們只要上了一壘,就一定能盜二壘(就是按了盜壘按鈕,然後等發球,不要打擊),這一招基本不會失敗。
最後重點,前期新手階段很容易升級到職業聯賽,但不要這麼快升級,先卡在新手I 一段時間,讓你買了足夠多的球員和升級到足夠強的水平才上職業聯賽。
投手技巧,通常用擦邊球,僅僅過著好球帶,電腦命中率就會低一點,如果你投手目標完全不動,電腦就很容易打出安打。
其次, 把投手的球路都劃歸為同一種能力(就是去編輯球手那裡改投手球種),例如全都是速度球或者全是變化球,不要既速度又變化,然後天賦點變化球+2 或者 速度球+2,那麼投手就能全方位提升投球了。
打擊手技巧,其實沒啥技巧,運氣而已。
2020/7/30
游戏时长 17.1 小时
原版和破解版都玩了一下,原版不好氪金,破解版则完全毁灭了游戏乐趣,不推荐,所以还是转回原版当肝帝。
刚刚打完了第2个赛季,至今只开了有限的两个投手和三个外野手,选手招募卷不够用啊😓😓,赛季中有些比赛有特殊匹配奖励,一定不能错过。投手有出场次序,如果你不手动派上他,很可能很久都轮不到,那样是不涨经验值的(打击手没有这样的问题),但是如果场场都用招募投手,投手体力一旦跟不上,也容易崩盘。
说下我印象最深刻的一场比赛,就简单流水账描述了:
第2赛季总决赛第五场,前四场打成2:2,由于第四场打的焦灼,没有机会把招募投手换下保存体力,导致投手体力值在一半左右,这是背景。
第一局,开场投手我选择用的系统人物(为了保护招募投手)被很干脆的干了0:3;
第二局,扳回一个1:3;
第三局,大崩盘,连吃四记安打,被迫提前换上招募投
手,1:7;
第四局,扳回一球,2:7;
第五局,局分2:3,本队进攻回合是险险拿2分没什么可说的,招募投手体力值已告急,连续要求换人被我拒绝4:10;
第六局,局分4:0!最后促成大逆转的关键一局,但是招募投手体力不支被迫换下,接下来我将只有系统投手可用,平均能力值40上下,此后再没打出三振,基本投出球就会被击中。8:10;
第七局,1:1;总比分9:11;
第八局,再次4:0,逆转大比分且反超两分!!防守回合时打到对手两人出局,一二三垒都有人,靠一次侥幸的界外球统统送出局,再次更换投手(这时候换投手就是瞎猫碰死耗子了,看不顺就换个人试试手气😄)。13:11;
第九局,0:1,本方进攻被封死不提,防守回合打到最后手心出汗,守住了对手最后的反扑。13:12。
可惜评价不能上传图片😭,否则可以把赛后图发一下,这是我打到现在最惊心动魄的一场,得到的体会是,招募球员要优先开投手,不然防守回合因为体力不支,导致出场次序不好安排。
2018/9/2
来自 小米6