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轮回:提灯问天

轮回:提灯问天

测试
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玩过 11.3 小时后评价(总时长 16.7 小时)
嗯,我是从昨天无聊无意间找到这个游戏,从昨天玩到了现在,个人感觉很好,剧情也很不错,然后战斗就感觉是无脑碾压不过挺好的,我是奔着休闲娱乐来试玩一下的所以战斗这个我很满意,可以说是玩这么多小游戏以来感觉最舒服的,没有那些什么必须去刷什么天赋词条之类才打得过的,在这个游戏就很轻松,没有什么特意的选天赋刷灵根什么之类的,我第一世从凡人到伪灵根都能玩,不过!缺点也很明显就是没有什么新手教程之类的,完全靠自己摸索,就比如说属性和丹药、材料之类的,我第一世玩的时候就不知道该怎么提升属性,还是自己看到商店里有卖那种提升属性的丹药的,然后又来一个新的问题,没灵石买,然后我是从凡人开始玩的那个时候就不知道有什么赚灵石的途径,还是后面触发那个洗灵池剧情了,有灵根给我干到筑基后期后才知道可以去秘境赚灵石,然后每突破一个境界价格又更贵又买不起了,导致后面触发一些剧情属性根本就不够,就很难受,还有丹药,希望就是能在炼丹那里附加就是用了有什么效果,我是纯靠自己试还有看名字猜的,还有就是感觉有些丹药品阶好像没什么区别,就比如说极品解毒丹的和中品解毒丹都是只会解一层丹毒,那极品极品在哪里呢?还有材料希望能直接在背包里面看到有什么用,虽然知道可以在秘境里面查看到一些但是希望还是能方便一点,然后暂时感觉不好的就这些了,后面的慢慢再体验吧[心动小镇_点赞]
官方春雨游戏 : 谢谢反馈,后续应该会补新手教程,一些界面也会优化。
1 天前
来自 Android 设备
玩过 6 小时后评价(总时长 6.2 小时)
不局限于一种形式,整个游戏对于喜欢慢节奏的感官很不错,喜欢快一点的也细心提供了闭关选项和轮回外成长。
没有玩过前作,但是这个游戏真的很美。不是那种堆积而成的美,如同一个小世界就这么诞生了。
目前还没有通关,但是其中的剧情深深吸引住了我,真的有种冥冥之中自有因果的感觉。
剧情的话瑕不掩瑜,有许多的剧情形式过于重复了(也许是看性格触发的?),“不装了”这个结局在后期成金丹后有很多,属于知道结局缺乏一点点新鲜感。还有就是不清楚是不是我选的都是善良选项,后面选项很多都是偏善的,而非某种存粹的恶[表情_举手]。
还有就是人生模拟器爱好者的赞美[表情_开心][表情_开心]
从来没有玩过如此有代入感的游戏,上一个还是《未来人生》。这款游戏的代入感不在画质,而在于剧情,很多剧情都做了留白处理带有欲言又止的悲凉。
第一世是个凡人,从仙台上对修仙者对不服,到最后连金丹都打不过的大宗师。哑巴叔叔把我捡回去,师姐与我只是萍水相逢,而后离开仙门的我遇到了那个她,秦扶光。也许是因为天命孤星,才知遇到一个红颜。但是想想也是,其他红颜都是修仙者,只有秦扶光一样和我是凡人。后来相伴守城,一人破千军,我遇到可以让我修炼到东西,我没拿,给了扶光。大概是我也清楚,也许是我的骨子里还是不愿意接受修士,又也许,当我看到那个被抛弃的老修士空手比我拿斧头砍柴还要快时,我的道心就有点不稳了。
第二世,是个魔修,父亲不知如何,母亲在我面前惨死。那个仙门的人说十岁以下不杀,问我几岁时,我没有回答。我更想记住他的脸,记住今天一切。他似乎放过我了。后来我进入了血河宗,这是母亲之前的门派,她不想杀人,创造了新的功法。而身为她的孩子,又来到了这里,上一辈的恩怨我不想涉及。本来一切都是为了利益,只是为了复仇,哪怕是小七也只是救命之恩罢了。
可是听到哑巴,那个词时,我还是停下来脚步。我不认识他,只是很久很久以前有个叫哑巴的人。懵懵懂懂中渐渐学会了修士怎么玩,也看到了许多事遇到很多人。正道魔道凡人修士,都是烟云过眼。我需要变强,哪怕周围的人都渐渐离去。但当我听到有个叫十三的孩子要死时,我的行动比判断快,我不认识十三,但是我认识一个叫小七的人。他救了我,然后死在了血河宗。小七和十三,都没有名字啊。虽然最后也没有救下十三。
再后来,结金丹,入化神。扶光是寿终的,说来也可笑,一个凡人让她可以修仙,一个修士却只能看她老去。后来过了很久,久到恩怨都结束了,天下无敌,天上来人。本界,界外。我对情劫无感,儿女情长罢了,即便是鲛人族的公主死时,我当时也是想着替她死,不是因为爱,而是鲛人族需要她。后来我认识了画师,萍水相逢没有给她一个答复。
那盏送心上人的灯,我也不知道该送给谁。
故居重逢,我带走画师死后留下的一幅画,满屋子的思念,做不到眼瞎。情劫也真当不公,不给人脱身的余地。
阿雀离开时,那双眼我想了很久,我好像在哪见过,在深海里,我说出“我去”时,那个鲛人公主的苦笑——一如阿雀要被天带走,我说“我来对付它”时。
还有更多更多,不局限于情爱,不仅限于爱恨。
第三世目前在玩,本来一开始有点没兴致了(第二世渡劫劈死了)。但是随机到了转世大能的身份,开头一句“上一世,我没有爹”,瞬间有种宿命感。
官方春雨游戏 : 感谢喜欢,体量确实塞的有点多,导致后期支线的剧情比较重复、累,在想如何让人更轻松☺️
1 天前
来自 iPhone 16
玩过 9.4 小时后评价(总时长 9.4 小时)
官方春雨游戏 : 其实有时压一压可以无暇道基😂
2 天前
来自 Vivo V2505A
玩过 108 分钟后评价(总时长 3.3 小时)
官方春雨游戏 : 那可以试试第一部《问道长生:轮回录》,单周目1小时内,没那么多演出,但剧情风格类似。这一部塞的量比较多,偏单机体量一点,设置里可以调整下减少动态,不弹窗阅读。
2 天前
来自 华为Pura70pro
玩过 3.9 小时后评价(总时长 8.6 小时)
简单些PJSK-初音未来 : 尝试过,现在只能和她留在人间,后面会再尝试的,我走过一个凡人线,如果你抽到逆命凡人有个不灭骨的事件,你可以试试把不灭骨给她,或许可以让他修炼
3 天前
来自 IQOO Neo11
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 12 分钟后评价(总时长 3 小时)
从上一部过来的,挺好玩的,就是筑基怎样才能无暇,总共玩了两世,第一世什么都没有,后面的支线我全部跳过,然后修炼到了大乘圆满,然后突破失败死了,第二世本来想直接通关了,结果为了追求极限,结果在筑基期的时候把寿命用没了,结果还没换到血魔宗的第二个功法,说我职位不够,有几点我感觉比较有问题的,炼丹药之前能不能给一个点击查阅的功能,我根本不知道解毒丹能解丹毒,还是看评论区才知道的,还有其他丹药不吃根本不知道效果,药材又有限,还有那个什么龙血石我一直没获得过,还有五行功法是啥,筑基的那几个条件我也感觉有问题,五行功法我都没看过那个进度条动,而且解毒丹解丹毒就很离谱,是药三分毒,最后就是数值培养了,我根骨提升到四,结果升一级要四百,可想而知最后升级要一千左右,一个点满要好几千,而数值有八个,也就是要几万轮回点,一把全部圆满可能才几百,提升太难了,最后就是包裹的问题,那个丹药就不能改一下吗,只能一个一个轮流吃下去,明明有极品丹药就是不能吃,非要把前面炼制的丹药吃点才能吃,这个很恶心人,其他就没有了,人物如果能多点结局就好了,我第二世魔道的,结果才几岁,娘亲就被杀了,真的很想救,还有个奇怪的,入门法到底什么时候才能获得,每次几岁的时候都会跳个选择,第一个要已经获得入门法才能点
官方春雨游戏 : 感谢反馈,速通无瑕道基和九转的攻略已经发在论坛,其他物品交互近期会优化好
1 天前
来自 Vivo X100s
玩过 3 小时后评价(总时长 3 小时)
楼鱼饼 : 还有这个闭关选项也很迷,这闭环几个月出来修行加了1 你逗我呢,正常自动挂机加得都比这个多
19 小时前
来自 Huawei Mate 60 Pro
轮回:提灯问天
轮回:提灯问天测试
创作者入驻
9.7
创意工坊
模拟
共 23 条评价