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各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。
【每局变化】
· 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签:
迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。
· 每日挑战里,同一天所有人抽到的
各位小虫子们好!v1.2 来了,这次主要是给大家加关卡、加挑战,顺便把一些太好打的地方收紧。
【关卡挑战:33 关】
· 首页「更多玩法」→「关卡挑战」。11 个区域各 3 关:限时吃够多少只、被咬不能超过几下、血量不能掉太低、吞掉区域 BOSS……
· 按用时拿 1~3 星,每关第一次过关给基因,每攒 10 颗星送一颗蛋。
· 第二幕的关卡在主线通过第一幕后开放。
【BOSS 挑战:5 个 BO
各位小虫子们好!这是最近最大的一次更新。
【抽变种】
· 首页「孵蛋」升级成抽变种:一共 6 只变种,分普通、稀有、传说三档,概率 70% / 25% / 5%,连续 10 抽必出稀有以上、50 抽必出传说,抽卡页有公示。
· 三只传说变种各有专属技能:金甲螳螂「回旋双斩」、熔岩独角仙「熔岩冲锋」(冲过的路留下一道烧地)、极光蜻蜓「极光回旋」(俯冲到头再折返冲一次)。
· 变种和原形态一样强,只换
这次加入的元素很多,但一点没影响游戏原本的爽感,可玩性更高,不过我发现一点小不足,蚜虫图标,进入了第二幕之后出现显示问题,一直持续到通关各位小虫子们好!这次全是照着大家的评价和帖子改的。
【试炼巢更公平】
· 被咬退、撞飞、被漩涡拉、在石滩打滑,都不会再把你推出圈;只有自己走出去才算。
· 出圈后头顶会提示「回到圈内!」,圈也会闪,3 秒内回来就没事。
· 试炼精英残血时不会再逃出巢;第三幕的试炼圈,看到的范围和实际判定对齐了。
【横竖屏更好找】
· 首页齿轮旁边加了切换键,一点就换。
· 设置页最上面有「屏幕方向」:竖屏、横屏、
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