各位小虫子们好!v1.5.3 已经上线,这次主要做三件事:让升级的手感回来、让新朋友更容易留下来、把大家反馈的问题再改一批。顺便换了新图标,商店页的截图也全部重拍了。
【每一幕的虫子等级定住了】
· 每一幕的怪物从固定的等级开始,并且有上限,不会再跟着你越长越强,吃掉一只就是真的变强了。(感谢 我有一个神仙梦)
· 第四幕三只 BOSS 之前太好打了,这次回血稍微多一些,打起来更有来回,但不会越打
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
各位小虫子们好!v1.5 是个大更新:第四幕上线,形态多了新招式。大家在评价和帖子里吐槽最多的几件事(精英太多、BOSS 一下秒人、打着打着弹出进化窗误触、死了只能从头来、转生后基因树太贵),这次也一条条改了,谢谢每一位留言的玩家!
【新章节:第四幕「秋夜 · 荒坡」】
· 吞掉第三幕的蜻蜓后不结算,直接进入第四幕:沙土坡、枯草坡、萤火夜坡、老树根四个新区域。
· 地形都能反过来用:流沙坑会把追你
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
你要不要看看你这个重生之后一个10级就要16000,哪怕我正常打一把难度20,才能升级,一把至少10分钟,计算一下我想要全部升满保底直接就是在线12小时,难如登天,基因获取难度本来就很高了,根据虫子等级刷新来看估计得百级以上乱杀60级20难度虫子来挂机刷基因,不然只是通关获得基因简直就是新手炼狱模式,对于这些老家伙你这个延长在哪了啊?简直为难后来者。

各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。
【每局变化】
· 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签:
迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。
· 每日挑战里,同一天所有人抽到的
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
各位小虫子们好!v1.5 上线后大家留了很多言,这次 v1.5.2 先把第四幕补完整,再把大家提的问题一条条改掉。
【试炼有了段位】
· 试炼 1~40 档分成 7 个段位:草丛、泥沼、蚁巢、毒林、雨夜、蛛窟、太古,每段都有一句话说明这一段起有什么不同。
· 首页会显示你的最高段位和下一段是什么;第一次进入新段位时,结算页会有「进入新段位」的提示。
【第四幕补完】
· 第 8 阶蚁狮、锹甲也有新招











































