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重生之我给AI当牛马

重生之我给AI当牛马

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重生回到 AI 大时代爆发前夕!
彩票?黄金?股票?

不不不!真正的天命之子,当然是 ALL IN AI!!!

创办工作室,购买训练资料,培养属于自己的超级 AI!

《重生之我给AI当牛马》是一款以 AI 训练为主题的轻度肉鸽模拟经营游戏。

你需要利用有限的投资购买训练资料,合理配置训练库,在每轮随机训练中探索不同资料之间的组合效果,触发“涌现”,不断突破模型能力上限!

但高收益也伴随着高风险:舆论危机、信誉下降、股东撤资……

这一次,我一定要培养出世界最强 AI!

等等……说好...
开发者
棉花工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好!这里是正在努力给 AI 当牛马的独立游戏开发者! 关于为什么想做这款游戏,其实是因为这次主题是—— 「涌现」 之前读万维钢老师的《拐点:站在AI颠覆世界的前夜》时,第一次接触这个词:「涌现」(Emergence) 当一个复杂系统发展到一定程度,许多简单元素相互作用,可能会产生超越单个元素的复杂行为。 比如单只蚂蚁没那么聪明,但整个蚁群却能表现出惊人的集体智慧。 而 AI 似乎也有类似的现象。 按照我自己的简单理解,就是给 AI 投喂大量不同的训练资料,让它们在训练过程中发生某种神奇的“化学反应”,最后产生一些意想不到的能力。 “”简单规则 → 大量相互作用 → 复杂行为。“” 然后我突然想到…… 嗯???? 这玩意儿怎么越想越像肉鸽啊喂!!! 如果把不同的训练资料做成可以随机组合的元素呢? 如果某些资料碰到一起,会触发意想不到的连锁反应呢? 如果再加上模型容量、投资、风险事件、舆论危机…… 好像还真能做成一款游戏?! 于是,《重生之我给AI当牛马》就这么愉快地决定开工了! (其实是开发时间实在有限,没时间继续纠结了 hhhhh) 目前游戏还在开发中,很多内容也在不断尝试和调整。 我希望它不只是一个不断购买资料、提升分数的游戏,而是能让玩家体验到: **“咦?这两种资料放在一起,居然还能产生这种效果?!”** 这种发现意外组合的快乐。 当然,想法很美好,现实很骨感。 说好人工智能,怎么全靠人工!!! 欢迎大家提出建议,或者分享一些脑洞大开的训练资料组合!
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重生回到 AI 大时代爆发前夕!
彩票?黄金?股票?

不不不!真正的天命之子,当然是 ALL IN AI!!!

创办工作室,购买训练资料,培养属于自己的超级 AI!

《重生之我给AI当牛马》是一款以 AI 训练为主题的轻度肉鸽模拟经营游戏。

你需要利用有限的投资购买训练资料,合理配置训练库,在每轮随机训练中探索不同资料之间的组合效果,触发“涌现”,不断突破模型能力上限!

但高收益也伴随着高风险:舆论危机、信誉下降、股东撤资……

这一次,我一定要培养出世界最强 AI!

等等……说好...

供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)

大家好!这里是正在努力给 AI 当牛马的独立游戏开发者!
关于为什么想做这款游戏,其实是因为这次主题是——

「涌现」

之前读万维钢老师的《拐点:站在AI颠覆世界的前夜》时,第一次接触这个词:「涌现」(Emergence)

当一个复杂系统发展到一定程度,许多简单元素相互作用,可能会产生超越单个元素的复杂行为。

比如单只蚂蚁没那么聪明,但整个蚁群却能表现出惊人的集体智慧。

而 AI 似乎也有类似的现象。

按照我自己的简单理解,就是给 AI 投喂大量不同的训练资料,让它们在训练过程中发生某种神奇的“化学反应”,最后产生一些意想不到的能力。

“”简单规则 → 大量相互作用 → 复杂行为。“”

然后我突然想到……

嗯????

这玩意儿怎么越想越像肉鸽啊喂!!!

如果把不同的训练资料做成可以随机组合的元素呢?

如果某些资料碰到一起,会触发意想不到的连锁反应呢?

如果再加上模型容量、投资、风险事件、舆论危机……

好像还真能做成一款游戏?!

于是,《重生之我给AI当牛马》就这么愉快地决定开工了!

(其实是开发时间实在有限,没时间继续纠结了 hhhhh)

目前游戏还在开发中,很多内容也在不断尝试和调整。

我希望它不只是一个不断购买资料、提升分数的游戏,而是能让玩家体验到:

**“咦?这两种资料放在一起,居然还能产生这种效果?!”**

这种发现意外组合的快乐。

当然,想法很美好,现实很骨感。

说好人工智能,怎么全靠人工!!!

欢迎大家提出建议,或者分享一些脑洞大开的训练资料组合!

重生之我给AI当牛马

重生之我给AI当牛马测试

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