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驴车行商
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你欠了蛇哥的钱,三天一催,迟一日后果自负。
你只有一辆破驴车,和跑了数年牢记于心的山村地图
这里没有中央银行——每一袋糙米、每一箱药的价格,都是你和所有人的交易亲手推出来的。你买,它就涨;你卖,它就跌。时疫沿着商路传播,断粮的村子一天比一天安静,而小山村的存亡,最终只取决于一个局外人:你。
跑商还债,还是绕道救人?村子存续,才有便宜的货源,解疫之后才获得珍贵的商货;但是蛇哥的钱还不上你相依为命的驴车马上就被牵走
· 涌现经济:存货定价、恐慌囤货、时疫蔓延,规则简单后果复杂
· 网格车厢:货要一...
你只有一辆破驴车,和跑了数年牢记于心的山村地图
这里没有中央银行——每一袋糙米、每一箱药的价格,都是你和所有人的交易亲手推出来的。你买,它就涨;你卖,它就跌。时疫沿着商路传播,断粮的村子一天比一天安静,而小山村的存亡,最终只取决于一个局外人:你。
跑商还债,还是绕道救人?村子存续,才有便宜的货源,解疫之后才获得珍贵的商货;但是蛇哥的钱还不上你相依为命的驴车马上就被牵走
· 涌现经济:存货定价、恐慌囤货、时疫蔓延,规则简单后果复杂
· 网格车厢:货要一...
开发者
旮旯工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话第一次参加 GameJam,哪怕一路上反复提醒自己,还是低估了工作量。这个版本完成了核心的跑商玩法——18 天一局,债务、时疫、四象限结局都是完整的,可以堂堂正正打完。 但这毕竟是自己的第一个游戏,设计上想做的远不止这些。如果玩的人多,后面想慢慢把它补到完整的状态: · 事件系统:路过村镇被人喊住、路过山崖遇到受伤昏迷的侠客……想让旅途上多一点意外 · 任务系统:跑商游戏怎么能没有任务,送信、收集、悬赏,还有通马桶都是不得不品鉴的一环 · 大事件:当前的时疫只是第一个大事件,还想做更多席卷全图的风险与机遇 · 地图:当前是一张小型的新手村地图,脑子里已经还有 3 张要做了 先到这儿,如果你喜欢的话告诉我——那就是接着做的理由。感谢每一个路过这条商路的人。
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你欠了蛇哥的钱,三天一催,迟一日后果自负。
你只有一辆破驴车,和跑了数年牢记于心的山村地图
这里没有中央银行——每一袋糙米、每一箱药的价格,都是你和所有人的交易亲手推出来的。你买,它就涨;你卖,它就跌。时疫沿着商路传播,断粮的村子一天比一天安静,而小山村的存亡,最终只取决于一个局外人:你。
跑商还债,还是绕道救人?村子存续,才有便宜的货源,解疫之后才获得珍贵的商货;但是蛇哥的钱还不上你相依为命的驴车马上就被牵走
· 涌现经济:存货定价、恐慌囤货、时疫蔓延,规则简单后果复杂
· 网格车厢:货要一...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
第一次参加 GameJam,哪怕一路上反复提醒自己,还是低估了工作量。这个版本完成了核心的跑商玩法——18 天一局,债务、时疫、四象限结局都是完整的,可以堂堂正正打完。
但这毕竟是自己的第一个游戏,设计上想做的远不止这些。如果玩的人多,后面想慢慢把它补到完整的状态:
· 事件系统:路过村镇被人喊住、路过山崖遇到受伤昏迷的侠客……想让旅途上多一点意外
· 任务系统:跑商游戏怎么能没有任务,送信、收集、悬赏,还有通马桶都是不得不品鉴的一环
· 大事件:当前的时疫只是第一个大事件,还想做更多席卷全图的风险与机遇
· 地图:当前是一张小型的新手村地图,脑子里已经还有 3 张要做了
先到这儿,如果你喜欢的话告诉我——那就是接着做的理由。感谢每一个路过这条商路的人。








