第四天把所有能加的都加了,能补的都补了:增加了剧情,但是只是简单的任务向,还没到我预想的电影式剧情模式,后续一两天尽可能补齐这个功能现在基地类似塔科夫一样,3d可交互的基地,包括仓库,打造,种植等等增加了音效,丧尸有多种吼叫声音,枪械也有专属开火枪声了,甚至子弹还有命中音效背景音乐准备好了但是没有加入到游戏里面,目前suno抽奖感觉在最终稿之前,背景音乐不是很好定下来,每次更改背景音乐感
支持h5,pc,安卓端今天在把昨天设计的背包和物资系统,局外养成系统,还有移动迷宫系统底层实现之外,还加入了昼夜变化,黑夜之中体验感更加带入但是目前没有调优音频,明天后天就预计全以优化为主,底层框架这样已经很完善了#聚光灯gamejam开发者日志 #惊喜