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异涌
第三天初始包体
子书寒
修改于
昨天 18:24
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支持h5,pc,安卓端
今天在把昨天设计的背包和物资系统,局外养成系统,还有移动迷宫系统底层实现之外,
还加入了昼夜变化,黑夜之中体验感更加带入
但是目前没有调优音频,明天后天就预计全以优化为主,底层框架这样已经很完善了
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