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骑马砍杀 0.3.8 更新公告
各位领主好!本次重点包括领主处置、和谈履约、拒交反叛、存档恢复,以及助战奖励与日常操作改进。
俘虏与人物
01 战后接收俘虏并可按需释放
本战分配给玩家的普通俘虏与领主自动全部接收,战报直接进入后续驻军或战利品流程。普通俘虏可在整备中按人数释放,领主仍通过交谈无偿释放。
02 领主俘虏操作集中到交谈
在赎金掮客处点击领主右侧的「交谈」,即可集中查看收赎金、无偿释放、劝降和处决等选项。查看与返回
橘书: 图片
更新之后的游玩并不是特别满意 旧的问题依然没有解决:1.领主被俘虏之后依然很容易逃跑 逃跑的概率太大了 俘虏了一个 出发去下一个城市的路上就跑了 我觉得逃跑概率要么调小一点 要么就取消 一个不留意就掉好感
2.自动战斗的问题依然没有解决 我附一张图 三百多骑兵(基本全T6)打12个流寇还能剩3个 而且这3个还有战斗力 打流寇是这样 打敌国的时候也是这样 希望这点能优化 不然战斗实在太磨叽了
兵种解析(t6骑兵)
目前游戏骑兵里面主要分重骑,轻骑,弓骑,三类,其中,重骑有赤枫和铁冠两个,弓骑t6只有苍狼有。轻骑有苍狼和金沙
重骑
铁冠重骑:t0
优点:天赋加冲撞伤害,血量400,全甲,野战可以给到t0。极限状态下野战比赤枫更强,但一般体会不到
缺点:近战武器为t3(疑似bug)攻城下马之后乏力,高难度伤亡较高。
赤枫重骑:t0(天王)
优点:血量480,天赋加血加护甲,全游最肉。同时高贵骑兵,野战也是游龙,
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铁冠不如赤枫吗?我是亲卫20,嘎嘎乱杀啊,专插对面后面,冲不动都无所谓,踩就完事了,但是不要被堵住动不了赤枫没试过,没速度加成,还是近战肉搏词条,就让ai了
骑马砍杀 0.2.34 更新公告
一、挑战难度:自己决定这场战役有多难
新战役提供「休闲、简单、真实、挑战」四种选择。想轻松体验剧情,或想面对更强的敌军,都能选择适合自己的玩法。
「挑战」以真实难度为起点,按战斗、运输、经济、养军、成长、领主、城市七类自由添加加难词条。
词条像升级树一样逐级选择,选好后可查看效果、总难度,再确认开局。
「战狂」让领主逐步培养更多精锐;「好战」让各国领主更积极考虑进攻;「阻挡强化」让敌我步兵都更能阻
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围那个真的不改一下吗?我50多个人都可以利用这个打下任何一个城市打下之后再花几百几千金币谈和就行了,然后继续接着打。对面来人了,就点撤离,点了撤离之后也还可以继续点围。然后惊奇的发现打下来了而且还有一大批俘虏。。
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对的对的,攻击词条点满后开局就世界大战。我试过只10个2级兵的时候,跟踪准备开战的两国领主。等某个领主打到只剩零兵力的时候,冲过去自动战斗俘虏了十几个6级兵,瞬间暴富。![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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去攻城我说怎么迟迟攻不下来他们有一个城门一队六级火铳兵 过去就被喷死死一大片过不去
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国库没钱,至少留个几十万吧,这个可烧钱了,我一开始也不知道怎么搞,后面我发现给钱国库,找国家开战的时候,他们会自己集结,不用你自己点












































