至此,游戏第一大版本算是完成了。请大家期待第二版大更,相信会是个惊喜。
修正了第一次完成任务解锁结局对峙一的BUG修改了设置的不合理面板格局。
1补全了所有装备图鉴2完成成就系统3根据相关规定,修改了真实国家以及势力名称4调整了不合理的某些小设定5修正了不良BUG
修复了以下bug1兵营升级没有增加招募上限,忠诚度超过100上限值。2每次任务作战的敌人是一样的,改为随机不同的敌人组成。3提高了金库上限
前20名解锁全结局的玩家,请在此贴评论@我,然后私信结局截图,有神秘奖励一份
游戏总共有六种结局,看看有多少玩家可以全部解锁
今天更新了三个版本,烧脑,希望顺利过审。
1按照要求更新了游戏名字以及去除相关敏感内容。2修复了个别bug
1.调整了任务收益2.为部分装备增加了图鉴(后续补齐)3.调整了开始画面的开始语4.把装备采购价也按同级收益的倍数上调,让收支更平衡5.把 T5 装备掉落概率, BOSS 战至少掉一件。6.修正了一个卡死的补丁
1调整了菜单页面2调整随据点的升级解锁等级任务(随任务等级的不同,配置不同的敌人,任务等级越高风险越高,收益随之增加),人物好感度随解锁的专属任务保持不变(掉落唯一专属装备)3战斗过程显示战斗详情,技能发动,伤亡等情况。受伤人物必须等伤情好转方能上阵,所有装备添加耐久度,随耐久度下降降低武器属性,完全磨损即损坏不可维修,缴获的装备参考这个设定4除人物专属任务外,还有BOSS战任务外,其余任务