1.新增牵引助手功能:世界达到 3 级后,可从主界面左侧的“牵引助手”入口开启助手;2.研究院附加研究判断条件不正确的问题修复;3.其他bug修复。
1.修士外观随境界成长:六个体系新增中、高阶形象:1~3 阶保留原有外观,4~6 阶和 7~9 阶分别使用新的形象,让修炼成长在地图上也能看出来。混合文明更容易辨认:地图居民代表按各自所属体系的实际阶位展示外观,优先保留不同体系,再展示同体系的不同阶位段。突破后自动换装:跨越外观阶位段或人口构成变化时,地图代表会更新形象,保留原来的行走路线和动作进度。2.其他bug修复。
1,新增研究建筑,世界世界达到 2 级后,可以建造研究院,在地图上点击研究建筑,或从建筑管理中进入。四种研究,发展自己的世界建筑研究:强化已建成建筑,分别提升建造速度、自然生育、居民修炼效率、能量容量或研究速度。每座建筑最多研究 5 次,研究强化与建筑升级分别计算。功法研究:研究已有功法,修炼加成可能增加,也可能降低 1~3 个百分点。完成后可以查看结果,再决定接受或放弃;放弃不会改变原功法
1.眷属单次基础修炼经验按品质会显著提升;2.新增世界/眷属历史事件,点击事件栏可以查看,支持分类翻阅、手动刷新。3.其他bug修复。
1.新增秘境挑战玩法,由眷属触发秘境事件后,可安排世界内修士进行挑战;2.调整眷属事件触发频率,增加功法撰写与改编的概率;3.晋升选卡界面如没领取就关闭后可在规则功能内重新领取;4.其他bug修复。
1.取消跃迁限制;2.调整眷属初始状态,增加自然产生倒计时;3.存档状态修复;4.其他bug修复。
1.调整探索后资源等级,现在只会刷新出同级或减1级的资源;2.正在牵引的资源时,通过点击减少的等待时间会随当前世界等级提升:3.修复了切到后台再返回游戏后,背景音乐可能无法恢复的问题;4.其他bug修复。
1.新增世界建筑系统,可以在世界-建筑面板中选择;2.修复了世界晋升时牵引中的资源消失的问题;3.眷属的境界、修炼经验、寿命、功法和事件记录会在面板打开时持续更新,人物更替和法宝变化也会及时显示,减少反复关闭重开的操作。4.其他bug修复。
1.新增居民暂停突破功能,可以在世界管理中禁止居民消耗能量突破;2.修复牵引星空资源倒计时离线不计算的问题;3.新增事件干预功能,可以消耗能量对世界事件及眷属事件进行干预;4.丰富眷属事件库;5.界面优化,资源提示移到底部避免遮挡星空;6.其他bug修复与界面调整。
1.探索次数增加:世界晋升后,每轮探索次数在原有基础上额外增加;2.修复了能量规则不能同时生效的问题;3.修复了资源加成规则不生效的bug;4.优化了探索逻辑,探索战报保留收起,不强制刷新当前星空资源;5.优化历史眷属界面;6.其他bug修复。