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1023更新说明

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1,新增研究建筑,世界世界达到 2 级后,可以建造研究院,在地图上点击研究建筑,或从建筑管理中进入。
四种研究,发展自己的世界
  • 建筑研究:强化已建成建筑,分别提升建造速度、自然生育、居民修炼效率、能量容量或研究速度。每座建筑最多研究 5 次,研究强化与建筑升级分别计算。
  • 功法研究:研究已有功法,修炼加成可能增加,也可能降低 1~3 个百分点。完成后可以查看结果,再决定接受或放弃;放弃不会改变原功法,但已经花费的研究时间不会退回。每个体系、每个阶位的累计研究调整范围为正负 20 个百分点。
  • 规则卡研究:将已拥有的规则卡逐级提升至 5 级,强化卡牌效果。研究后仍需装备卡牌才能生效,也不会消耗世界晋升时保留的选卡机会。
  • 能量研究:投入 100~5000 点能量,完成后领取投入量 2~10 倍的总返还。例如投入 100 点,最终可领取 200~1000 点,金额已包含本金。超过能量容量的部分会保留,待容量空出后自动补入。
2.优化世界表现:
  • 世界从 2 级起逐步产生变化。
  • 四类原有建筑都拥有 1~5 级的对应外观,地图与建筑详情中的图片同步变化。
  • 建筑外观跟随建筑自身等级变化,世界晋升后仍需单独升级建筑。
3.秘境与探索的冲突移除,在修士足够的情况下可以同时进行探索与秘境寻宝;
4.其他bug修复。
1023再次更新说明
1.修士外观随境界成长: 六个体系新增中、高阶形象:1~3 阶保留原有外观,4~6 阶和 7~9 阶分别使用新的形象,让修炼成长在地图上也能看出来。 混合文明更容易辨认:地图居民代表按各自所属体系的实际阶位展示外观,优先保留不同体系,再展示同体系的不同阶位段。 突破后自动换装:跨越外观阶位段或人口构成变化时,地图代表会更新形象,保留原来的行走路线和动作进度。 2.其他bug修复。
官方
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1026再次更新说明
1.新增道场系统: 眷属会自主开宗授业:具备相应修为与功法的眷属,有机会创立新道场,或加入同体系前人留下的组织;不同体系拥有各自风格的道场名称,居民会陆续入门; 新增收徒与讲学经历:眷属可以从已有居民中收徒,弟子会随真实修炼突破,也会参与远行、经历伤亡。眷属详情中可查看门下弟子、所属道场和授业传承; 讲学与传承帮助修炼:讲学余韵和道场传承可为适用阶位的居民提供修炼效率加成,合计最高 15%。突破仍
官方
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1026更新说明
1.优化了遇到其他世界的方式,增加额外保底; 2.其他bug修复。
官方
1025更新说明
1.六个修炼体系现在可以同时各自拥有一位眷属,最多六位眷属可以同时成长; 2.不同体系的眷属会在岁月推进中相遇:他们可能相识、结伴同行,也可能因为理念和机缘发生冲突; 3.秘境开启时,眷属之间可能争夺同一份机缘;每个人的修炼、伤势、法宝和人生经历都会分别记录; 4.其他bug修复。
官方
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1025再次更新说明
1.新增气血武道与香火神道修炼体系:在跃迁途中发现并吞并对应异界后,可以获得新的能量转化规则卡,开启武道淬体或香火封神之路; 2.新增人口管理:在世界中选择查看人口去向可以定位目前居民状态; 3.晋升目标常驻显示:主界面会显示当前世界的晋升条件,提升可阅读性; 4.新增离线简报功能:离开游戏满一分钟后返回,可以查看已经结算的收获、归队人员和待处理事项。需要确认的探索报告与研究成果仍可前往对应界面处
官方
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1021再再次更新说明
1.调整探索后资源等级,现在只会刷新出同级或减1级的资源; 2.正在牵引的资源时,通过点击减少的等待时间会随当前世界等级提升: 3.修复了切到后台再返回游戏后,背景音乐可能无法恢复的问题; 4.其他bug修复。
官方
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1020更新说明
1.新增修炼体系:星级虫族,克系 2.优化了部分界面描述; 3.优化了牵引资源逻辑,同时牵引数量伴随世界等级提升而提升; 4.部分bug修复。
官方
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1022更新说明
1.取消跃迁限制; 2.调整眷属初始状态,增加自然产生倒计时; 3.存档状态修复; 4.其他bug修复。
官方
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1024再次更新说明
1.眷属系统优化: 每位眷属都有自己的性格:求知、重情、好奇、谨慎会影响修炼、寻宝与经历的倾向,以及面对事件时的自主选择。 新增一生所愿与连续故事:为后来者开路、偿还恩情、追寻旧图,不同心愿会展开三幕个人经历。人物详情可查看心愿进度和关键往事,历代人物也会保留自己的故事与未竟心愿。 近况更清楚:卡片和详情会展示正在修炼、推演功法、寻宝、探索秘境、养伤或面对险情等近况。旧存档会补齐人生资料,从当前年
官方
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1024更新说明
1.新增牵引助手功能: 世界达到 3 级后,可从主界面左侧的“牵引助手”入口开启助手; 2.研究院附加研究判断条件不正确的问题修复; 3.其他bug修复。
官方
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