1.新增牵引助手功能:世界达到 3 级后,可从主界面左侧的“牵引助手”入口开启助手;2.研究院附加研究判断条件不正确的问题修复;3.其他bug修复。
1.修士外观随境界成长:六个体系新增中、高阶形象:1~3 阶保留原有外观,4~6 阶和 7~9 阶分别使用新的形象,让修炼成长在地图上也能看出来。混合文明更容易辨认:地图居民代表按各自所属体系的实际阶位展示外观,优先保留不同体系,再展示同体系的不同阶位段。突破后自动换装:跨越外观阶位段或人口构成变化时,地图代表会更新形象,保留原来的行走路线和动作进度。2.其他bug修复。
1,新增研究建筑,世界世界达到 2 级后,可以建造研究院,在地图上点击研究建筑,或从建筑管理中进入。四种研究,发展自己的世界建筑研究:强化已建成建筑,分别提升建造速度、自然生育、居民修炼效率、能量容量或研究速度。每座建筑最多研究 5 次,研究强化与建筑升级分别计算。功法研究:研究已有功法,修炼加成可能增加,也可能降低 1~3 个百分点。完成后可以查看结果,再决定接受或放弃;放弃不会改变原功法
1.眷属单次基础修炼经验按品质会显著提升;2.新增世界/眷属历史事件,点击事件栏可以查看,支持分类翻阅、手动刷新。3.其他bug修复。
1.新增秘境挑战玩法,由眷属触发秘境事件后,可安排世界内修士进行挑战;2.调整眷属事件触发频率,增加功法撰写与改编的概率;3.晋升选卡界面如没领取就关闭后可在规则功能内重新领取;4.其他bug修复。
升级以后没选卡片,直接没了,少一个。这么坑的嘛。能不能修修这个,真服了,本来发育就没加速,还这么坑
1.取消跃迁限制;2.调整眷属初始状态,增加自然产生倒计时;3.存档状态修复;4.其他bug修复。
1.调整探索后资源等级,现在只会刷新出同级或减1级的资源;2.正在牵引的资源时,通过点击减少的等待时间会随当前世界等级提升:3.修复了切到后台再返回游戏后,背景音乐可能无法恢复的问题;4.其他bug修复。
1.建筑升级必须在线才行,离线后建筑就不升级了,这个要改,升级时间又慢,谁一直看手机盯着!2.选择修仙世界,灵气增加速度太慢了,已经把池子建到满级还是慢,打开自动突破后,灵气一下就没了,要增加世界大幅提升灵气的道具,或者卡!3.牵引资源紫色的都要一个小时,点击才减一秒,要点多少次?后期随世界提升这个减时间也要提升,不然大家都去玩模拟器点了,游戏就没意思了。4.世界提升后没什么区别,战力打架渠
这个能改下吗,紫色资源得1个小时太慢了,能不能搞个建筑升级