什么是有史以来最广泛的卡牌游戏?也许大家会众说纷纭。但是我想如果把扑克牌放入这个讨论中,大家应该不会有什么争议。5一副52张的标准扑克牌,彻底洗匀后可能的排列顺序是52的阶乘(52!),约等于8.06 × 10⁶⁷。这个数字大到即使让地球上所有人从扑克牌发明至今的几百年里,每天不停地洗牌,出现重复排列的概率也几乎为零。你每次洗牌,得到的很可能是一个在人类历史上从未存在过的排列。然而其庞大的可能没
如封面所示,怪物和主角的风格有一点点错位。我的舍友甚至问我这是不是穿越游戏?左边是高冷黑发大男主,衣袂飘飘。背景:写意水墨风,古色古香的江南水乡,岁月静好;右边是一坨枯树枝子成精了(枯枝魔),狂野中带着一丝草率。其实还是幻想过统一画风的。但是我们的美术,人类的身体还是太孱弱了。生产力有限。 索性就定下来了。这怎么不算一种涌现呢?#TapTap聚光灯gameham
这次TapTap聚光灯比赛的主题是“涌现”,一看这词,既然要涌现,那肯定得规则简单,然后让玩家自己玩出花来。历史上把这事儿干得最漂亮的,第一个想到的就是围棋——人类智力游戏成熟的巅峰,规则简单到一句话能说完,但下出来的棋局千变万化,有趣的游玩经历、出色的成品,全有了。于是我们一度拍桌子:要不咱做个棋牌类的游戏?于是在8个小时,我们发现完全没有新意啊!于是无奈放弃。我们团队里有个同