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开发者日志02|《花胞》关卡与原型迭代
一、关卡策划与剧情体系落地
围绕「生命的涌现」核心主题,我们完成了完整的十关关卡策划案。剧情与关卡深度绑定,难度、机制层层递进,循序渐进向玩家展示细胞繁衍、生命绽放的涌现过程。
二、游戏原型开发进展
我们已经完成引导关与第一关的初步可玩版本,玩家可通过点击演化观察细胞依照规则繁衍的过程,领悟游戏核心机制与玩法。底层游戏逻辑调试完成,玩家可通过涂抹养分的方式来繁衍细胞,抵御外敌。
三
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已经多多点赞,可以互赞这个链接3楼的玫瑰吗?点击链接,在最早那里,有赞必回,天天开心,要是不小心打扰到了很抱歉,也可以不回的,感谢感谢
已经到底了










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