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开发者日志02|《花胞》关卡与原型迭代
一、关卡策划与剧情体系落地
围绕「生命的涌现」核心主题,我们完成了完整的十关关卡策划案。剧情与关卡深度绑定,难度、机制层层递进,循序渐进向玩家展示细胞繁衍、生命绽放的涌现过程。
二、游戏原型开发进展
我们已经完成引导关与第一关的初步可玩版本,玩家可通过点击演化观察细胞依照规则繁衍的过程,领悟游戏核心机制与玩法。底层游戏逻辑调试完成,玩家可通过涂抹养分的方式来繁衍细胞,抵御外敌。
三、团队协作与后续计划
UI组继续打磨界面视觉,玩法组继续迭代剩余关卡。接下来我们会重点调试关卡数值,继续完善游戏内容,修复原型内的小bug。






