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游戏时长 1h+
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运行稳定性
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Larry
Larry
玩过 17 分钟后评价
OKR,也是通关了一下demo,先给个五星好评支持一下。
像素风格,解谜+一点机制战斗,背景是类scp。
通过阅读物来构建世界观,并且提供战斗和解谜的信息。但是如果不看的话可能就不知道该做什么,属于是弱引导。
不过看文本的过程中为什么不暂停游戏?我第一次就是死于这个原因,还是说这也是构建真实感的一部分?指如果不在获取信息时仔细阅读,后面补票要付出代价。
游玩过程中最不流畅的就是拾取东西或各种导致任务框说话的情况。因为游玩时注意力集中在人物和人物周边,有时候注意不到那里有信息更新,按wasd没反应,还以为游戏出bug了,比较影响游玩体验。
以及一些小问题和建议,回初始房间时人物的位置在中央装置而不在门口,阅读文本时希望能给个取消窗口的按钮或者能按esc取消。
还有就是有精力的话可以做个手柄适配,感觉还挺适合的。
整体还不错,有让我玩下去的欲望,就是现在流程还比较短,希望还能玩到更多。
2026/10/22
来自 PC 客户端
MKXDHZH
MKXDHZH
玩过 38 分钟后评价
来支持一下同学的游戏
整个demo玩下来还是很不错的,个人比较喜欢这个风格。滑冰这个思路让我想到了《undertale》的雪镇,所以上手也不是很困难,虽然道具还比较少,但细节还是做到了,背包系统和物品的简单介绍,如果后面道具多了,可以添加主副手,毕竟如果战斗变繁琐的话还是会有些吃力。音乐方面我觉得设计的很不错,好听是一方面,特殊房间的bgm设计也很出色。
虽然只是demo,但游戏指引这方面还是有些瑕疵,可以先设置一个简单的教学关,教玩家道具的使用,文本的获得途径和指引可以增多一下,减少玩家的试错时间,故事的演出也可以不单单依靠文本,主角的思考,人物的交流都可以。
总的来说瑕不掩瑜,未来可期,期待游戏上线的那一天,希望剧情能打动所有人。
2026/10/25
来自 PC 客户端
四刻钟
四刻钟
玩过 16 分钟后评价(总时长 18 分钟)
画面和音乐还是不错的,而且还是和SCP相关的内容。不过文本量集中在资料里,引导会有一点点少,只打到了史莱姆那块地方,不是很了解那块机制,不过内容以及有些玩法上还是有感觉到在认真设计的,加油!看到这款游戏噢~
1 天前
来自 PC 客户端
格林
格林
玩过 9 分钟后评价(总时长 11 分钟)
很不错啊,虽然比现在能看出来有些小简陋,但后期制作力度上来了一定会非常迷人的。boss的bgm很魔性,虽然手残还是有点不太会打
3 天前
来自 PC 客户端
Chernov
Chernov
玩过 12 分钟后评价
游戏太短了,可玩性还可以,bgm洗脑,冰面解冻即冻主题挺常见但是和scp怪谈结合的挺少,如果内容多点可以当做非生物因素的代餐👍🏻
2026/10/25
来自 小米15
幸福巧克力
幸福巧克力
玩过 86 分钟后评价
也是非常六批的demo 主控和boss也是非常呆萌啊 虽然没啥指引的感觉但是游戏背景感觉很强啊 期待一波
芙兰朵露喵
:
捏嘿嘿嘿
2026/10/25
来自 iOS 设备
mimio
mimio
玩过 24 分钟后评价(总时长 25 分钟)
玩法很very good 孩子们差点卡关了 推荐推荐
2026/10/25
来自 PC 客户端
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