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开发日志#5似有似无的进展
以上的猫猫是有种忙得飞起又完全不想努力下的产物 跳吧跳吧,早晚把你丢在开始游戏界面里 游戏开发进度: 倒是成功一波把所有的大陆素材都拆分出来了 甚至优化了一下之前失了智发出的代码指令 把类似岩浆之类的地形也做成了放置物 当然不是给玩家用来放的就是了 然后飞速的产生了一堆素材 但是关于最关键的历程我倒是没有了头绪 曾经一波写出初始历程的我,感觉到了深刻的迷茫 我不确定那样的历程是快乐的 准确来说它开
开发者日志#1少年再持剑,山依旧,人依旧
前言 封面是随手拿AI做的灵感涌现特效,是不是很有感觉? 咳,这是写于2026/9/30的日志1 与其说日志,不如说是计划书 当然,其实有日志0,如果我顺利完赛了 我会发出来的 先看我准备了什么 1、一些将前策划同事蒸馏了的skill(这个说法好地狱啊) 2、几个看上去还算漂亮的AI美术模型(涵括各类地图、人物等) 3、一些可以快速出UI的与上面的美术模型适配的AI模型 4、一份时间计划 5、一些
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你好呀,你特么群主呢![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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已经到底了








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