10.1主题公布后gj群中掀起了大量讨论,其中也不乏恶俗发言,究竟什么才能叫做“涌现”因为个人能力有限,7号之后还要上班,当时决定以个人名义参加聚光灯经过两天思索,本人的心路历程受到一些群友的点拨,想到了一些想法这个泡泡的想法当时联想到了渔力全开,在海上开船,然后看见水中涌现出了东西,不停的打捞水中的涌现物,这很切合主题,列入备选项。10.2经过ai机器人的解释作者再次陷入沉思整体大
10.3正如头图,作者兼策划展示了超绝画技这是一个人挖井盖的故事,具体不剧透了总之是银河恶魔城但是我们的主角十分热爱挖井盖和室友交流了这个想法以后室友表示可以和作者一起做,作者也是直接喜出望外了好吧具体就是井盖让主角想起回忆,井盖的涌现牵动回忆的涌现,一副完整的图景也渐渐涌现到玩家眼前,最后完成主角的夙愿的故事,一起加油吧#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #
截至现在,多方进行了工作首先程序这里关卡已经初步成型上为部分地形半成品而地图也已经大致制作完成,以下是初版地图的一部分人物的移动跳跃冲刺二段跳和三种怪物都已经制作完成剧情cg也正在产出中!浅浅剧透一下,这是一个里面有萌正太的小小感人故事哦#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
稳中向好稳中向好啊但是十分担心美术不够用的问题这里关卡也是达到最后了,接下来只要设计出最后关卡然后补足支线就可以完工cg也是稳中向好正在进行中本次的参赛作品是一个非常快乐阳光的挖井盖小游戏,游戏中我们的主角也是在快乐挖井盖本游戏对手残党略微有一点不友好,具有一点挑战性的跳跳乐关卡看一张封面图吧
已经进入收尾阶段!透露一下这是个有点难度的跳跳乐美术正在加急加质产出,程序也在加急合并,工作量非常大直接把作者在工位上累趴了给大家看一下可可爱爱的女主角的oc男主角是萌正太先不透露了(嗯嗯嗯大家都要加油记得蹲蹲我们的游戏游戏叫什么来着还没想好总之希望大家支持!#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志