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实机视频+感谢念

1.1.0版本的操作实录。 一点碎碎念: 1.1.0版本与1.1.1游戏版本都远非完善,bug数方面不遑多让,杨桃有关游戏性的问题反馈也未能完全解决。而关于后续的更新与解决方案,我想,岁月会给我答案。不过,作为初学者,我想这次参加gamejam带给我最大的收获是感受到了制作游戏的工作流、开发难处、以及熟悉了审核材料的内容与提交流程。 同时,由衷感谢陪伴我这21天的小伙伴们: 崔哥提供的大量AI使用

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《我的电脑活了》开发日志 NO.3 开场动画、灵宠、修补

本篇是天星果工作室2026年聚光灯GameJam作品《我的电脑活了》的第三篇开发日志。 上一期讲到剧情和玩法,也提到了我们遇到的大问题。而目前继续流畅进行的部分就是我们灵感迸发的地方: 开场动画、灵宠,以及试玩后对细节的调整。 1.开场动画: 游戏的主要操作都发生在一台电脑里,所以我们给它做了一个从机箱开机、再进入桌面的开场。 「你」先看到电脑,按下机箱电源键,伴随开机声和风扇声,镜头向显示器推进

迷味魔菇🌶️:
真牛吧[表情_ohh]
已经到底了