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开发日志01:《姗姗来迟的项目开发日志》
大家好,我们是首次参与gamejam的审判坞工作室。
由于最近将整体策划案胖揍了一顿,所以项目开发日志姗姗来迟,先对项目做基础总结吧。
我们的项目初期展望在开题前就做出了预想,我们希望能够完成一个像素类+探索+解密的小游戏。因为对于梦核比较感兴趣,暂时拟定了这个搭配什么都一定很好吃的初始设定,然后我们等到了这次的活动主题:涌现。
说实话,对于涌现这个主题,我们是迷茫的,因为这个主题不太适配于我们的

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已经到底了




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