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《新星反叛》开发者日志04
大家好,这里是恐慌史莱姆工作室,第一次制作游戏参赛的学生团队。我依然是见习社区经理Sulfur。
我们的项目《新星反叛》,现已送审,将在审核通过后第一时间开放安卓端和pc端试玩。
虽然可能会有很多bug,但是至少是个游戏的样子了。
没能完成一开始类银地图探索的想法,应该说非常遗憾。我们最后决定转型成类幸存者的肉鸽模式,所以很多素材都只能雪藏了……我们错误地估计了项目的规模和难度,但我们转型的决定让

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游戏已经上线!
已经到底了







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