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逃跑吧!少年

逃跑吧!少年

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.515869个评价
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嘴替发言6 带图435 长评400 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4117 画面优秀303 物超所值276 福利丰富99 轻松护肝49 音效动听44 平衡性佳37 操作流畅32 UI美观7 玩法设计518 游戏平衡278 资源获取67 操作体验34 游戏福利31 音效音乐26 UI设计18
玩过
逃跑吧!少年
🌸事先说明,本人是在19年入坑的逃少,是在oppo服的一个普通玩家,且本人已淡游,对于这个游戏,其实我是一直很喜欢的,但是看到现在游戏的运营状况,真的是十分的失望啊......
🌸不过首先,我能说这是一款很好玩的非对称类竞技类游戏。可以说,那时除了我自打18年就开始玩的网易的第五以外,我玩的第二部非对称类竞技类游戏。记得那时游戏的道具卡还没有那么多,皮肤也没有那么多,玩起来的UI界面很老样但是很清奇很有趣的设计,可以说UI很简洁明了,活动也不多,玩起来就是纯粹的快乐。记得那时为了买个失忆者的皮肤还有魔术师疯狂攒点券,钻石的人物也没有买过,大家玩起来也都很和谐有趣,不论什么模式都很欢乐。
🌸讲讲游戏的玩法吧。其实就是一个上帝视角的非对称类竞技游戏,玩法很经典但是又有所创新,我们在游戏内逃生者需要通过开保险柜获取金币并且开到指定的保险柜数量最后开启大门,不被追捕者抓住即可获胜。追捕者则需要通过利用金币和场景和武器将逃生者抓住,即可获胜。创新的点就在于游戏内独特的金币道具系统,逃生者与追捕者各有自己的获取金币的方式,通过获取金币来使用自己携带的道具卡,配合场景与自己的操作走位和意识,合理运用道具卡才可以获胜。
其实,这款游戏的竞技性不亚于第五。竞技性很高,玩法的可玩性很高,创新点强烈,且游戏的画风与音乐都蠢萌蠢萌的,玩起来欢乐无比,同时竞技的感觉与种种音效感其实是很强烈的体验,所以我也会认为这是一个挺不错的游戏。
🌸当然道具卡的设计也十分的有趣,我们需要在游戏之外通过各种方式获取道具卡碎片升级/合成道具卡,道具卡有多重多样,有些道具卡是武器,不光追捕者可以用,并且逃生者也可以用于击倒追捕者,但是只能把追捕者停止操作一段时间,不过玩起来也是十分的欢乐。追捕者如果操作不慎则会被击晕,逃生者则是要小心不被击倒抓入禁闭室结过禁闭时间到达逃生失败。玩起来很欢乐,并且还有控制性道具卡,增益性道具卡等等,就不一一列举出来了。
并且角色一开始还是很少的,但是至少不会影响游戏体验的,比如初始角色失忆者,其实放到现在这个角色玩起来也十分不错,金钱的补充能力很强。就是比较吃道具卡吧,没有好的道具卡的配合,就得看自身的高端技术了。然后氪金角色,个人觉得小学妹其实还好,强度的话会用就很丝滑,不会用就是小水妹;但是女特工就显得有些强了,一般来说对于不熟练对付女特工的玩家来说就是一个噩梦,隐身与传送落地保护。但是其实个人倒是觉得这是一个只要遇到了多了,其实对付她就有解了的一个追捕,主要是配合意识要好,有一点红光也要你给路打哟并且做好对策,要不然女特工会玩的直接秒掉你就很尴尬了。其他慢慢出来的的诸如魔术师和机器人和战斗少女和发明家,其实都是有关联性的,并且玩起来强度还可以,总得来说一开始的角色体验感还不错。
🌸说来这款游戏玩起来的模式多样,比如经典的4v1和8v2,还有boss战,到后面的自定义,大乱斗,什么抢红包模式还有限定模式还有一些新地图,玩起来很有趣。
的确,这款游戏更是在我20年退坑第五后,更为之着迷。
对于游戏的种种皮肤一开始其实个人还是不怎么在意的,因为一开始逃少的皮肤不多而且也就是直接买的那种,什么转盘抽奖的东西还不会是太多,而且那时候氪金皮肤还不会很烂大街的那种,大部分也都是点券或者抽到的皮肤吧,那时抽到个自己喜欢的一部分皮肤部件都高兴的不得了,老激动了。
🌸很不错的游戏体验感,并且后来我也打上了双王,冲了好几次追捕榜,并且有时一起与朋友车队,欢乐欢乐。但是到了后来,真的越来越变味了。并且还有许多不足,我也一起列出来吧。
首先就想吐槽礼物系统,不知道为什么,这貌似成为了一种潮流了。其实一开始礼物系统我并不在意,并且送高级礼物也能给一些玩家有较高的曝光度,交到更多的好友。但是很想吐槽了,什么时候求礼物变成了一种潮流?到处各种求礼物,对局中就有了,另外游戏的聊天大厅也被拿来作为交流礼物的场所了。
还有获得和赠送礼物值歧视,并且举报系统感觉用处很少。并且一个火箭动不动就几百钻石了,然后居然还有人为此来骗火箭的说,就比如一些人把自己包装成一些帅气或漂亮的头像包装这些,真的,我感觉我在玩社交游戏了。为什么最近游戏的社交性这么厉害了?并且官方不纵容还搞更多的点券礼物或者是给点券礼物付费“打折”,还美名其曰送给自己喜欢的人送头像框,那个钻石买礼物值吗?你好好的游戏不做把游戏的这一点社交和氪金性拉这么高......
🌸并且我想说,你的最强王者质量真的是越来越掉价了。真的很头疼,以前上双王或者一个百星都让人羡慕的不要不要的,现在王者段极其容易上了,百星也快要一堆人了,毕竟,只要玩得多就可以上百星。再说了游戏的段位机制没有掉分这一个,导致上分是个很容易的事情,一般来说玩一个月上王者的事情,都有可能发生。且没有什么诸如赛季段位重置的功能,导致现在只有千星最多才能炫耀炫耀,百星王者什么的很可能真的已经不算什么了。并且王者的水分很高,其中有很多靠混上来的段位的玩家,导致一局游戏玩下来我逃生者救了好多次人,他们还拿武器道具,最后活下来的基本就是运气好或者真正会玩的一些玩家,其他的全没了。可以说很恼人,真的你确定不改改段位机制吗?另外上分机制很离谱,只要队友倒了四分之一及以内的人的话,逃出去直接结算加分,我想说,你们等整盘游戏真正玩完结束再结算不行吗?非要这样的才满意是吧。
🌸并且皮肤出的是一个比一个质量低迷。先说免费和点券皮肤,点券皮肤出的还是中规中矩,亮点其实还好。但是免费的就是指那些通过什么收集活动的了,可以说原本立意挺好,但是我只能说,这些皮肤很多都很丑无新意。从一开始还算能看,到后面永久收集的那可以说是很一般了,的我觉得我随便抽到的皮肤部件都其实比这些好看了。还有赛季通行证,很便宜实惠是真的,但是皮肤越来越难看也是真的。一开始第一赛季的雪的主题还不错,到后面夏天,电音,花嫁,睡衣派对,花火,城堡还有一些通行证的皮肤其实都很好看。个人觉得甚至其中有一些不付费的免费头饰也很好看了。
而付费通行证30块的确不贵,每次都买了,最喜欢就莫过于花火的发明家金皮,睡衣派对的艾可皮还有城堡的玖儿皮,个人觉得很不错,喜欢,但是现在出来的氪金向皮肤越来越多,且坑钱严重,质量不能保证。并且手册的皮肤也变得越来越有些变味了。之前海盗的主题,我在氪完后,发现很不值,且很多皮肤都很丑,真的是令人叹息。唉然后就差不多也淡游了。后来在奥特曼联动的时候上线,一看UI界面直接改的我很难受的样子,不过皮肤倒是算得上好看了一点吧。不过氪金活动还是那样的多,失望感还是很强烈。
🌸然后就是我最想说你们的优化系统了。其实天天都有人在说吧,但是优化一直几乎都是那个样子,在奥特曼活动的时候,那UI界面真的很卡我。我知道我手机不好,但是这游戏一直以来就是一个轻松愉快的比第五小体积的游戏,玩的本来就是图一开心,你这下这样作,对于许多本身手机也就一般般的朋友也想玩游戏的人,你觉得他们好受吗。云玩......网络你挑好一点再说吧,网络差的话那就不是延迟,是你自己卡死了啊。
继续说优化这方面,还有网络的优化问题,很烂很无语,并且对于延迟这游戏怕是有自己独到的见解。有时候网络不好你就可能有一些延迟导致你看敌人是在原地走太空步的,实际上他们也许跑到很远的地方去了,只是你网络卡了。而此时你只需要疯狂打他们几个人几炮,然后等你网络好了,他们直接倒地了,判定感人。真的,我劝你们真的优化做好一点,但凡延迟系统改完善一点,你也不会被喷的这么惨啊白日梦。
🌸我真的很喜欢这款游戏,但是游戏运营的种种因素,让我不得不淡游,我真的很伤心,当初有多爱这款游戏,现在却不得不淡游,也是对于我玩逃少几年生涯的一个讽刺吧。皮肤冲了不少,段位冲了不少,追捕速刷也刷了不少,车队也组了不少,朋友也交到了很多。现在我终于可以不被这款游戏所困扰,但是我仍旧还留有对于这款游戏的眷念感啊......
🌸最后的最后,其实我这篇评测的中心意思就是表达出来我对于这款游戏的喜爱以及对于运营一些恼人操作的吐槽,不过游戏我也真的是淡游了,感慨颇深啊......
对于游戏的运营,我想说请你们长点心看完我的吐槽去修改你们的不足吧,我真的希望看到一个重新改姓革面的白日梦重新回来啊......
ʚ小莹ɞ : 宝宝我想买号
玩过
逃跑吧!少年 游戏评价
《逃跑吧!少年》是一款5分钟快节奏非对称对抗休闲手游,核心为4v1/8v2追捕vs逃生+道具卡组+角色养成+多模式轮换,主打“躲猫猫式欢乐对抗”,适合碎片时间开黑、喜欢魔性搞笑竞技的玩家,零氪可玩、皮肤无属性;但因匹配失衡、环境与运营问题、后期重复、养成压力,硬核竞技与追求长线深度的玩家慎入。
核心亮点
- 5分钟极速对抗:单局约5分钟,8v2/4v1经典、金库攻防、恐龙乐园等模式,随时开玩,失败挫折感低,适配碎片时间 。
- 非对称+道具卡组趣味足:逃生者破译保险柜开门逃生,追捕者阻止并抓捕;变形道具(变花盆/木箱)+卡组(滑板/医疗箱/引力场等),套路多、可整活,欢乐拉满 。
- 角色与玩法多元:20+角色分疾跑/进攻/防御/自愈等定位,各有独特技能;自建房、BOSS战、红包大作战等轮换玩法,组队开黑协作乐趣足。
- 轻量易上手+公平竞技:双摇杆+道具卡极简操作,新人快速入门;皮肤仅装饰无属性,核心靠卡组搭配与团队配合,零氪能体验全部玩法 。
- Q萌画风+社交属性强:卡通Q萌角色,表情包互动魔性;微信/QQ一键组队,开黑氛围轻松,适合好友互坑与整活 。
短板与现状
- 匹配与环境问题突出:奖杯匹配易遇“炸鱼”,低分段外挂/演员/挂机多,举报低效;高段位队友配合差、匹配慢,追捕者体验常被牺牲,平衡波动大 。
- 数值与养成压力大:道具卡等级影响匹配权重,零氪养成周期长;稀有角色获取慢,金币/碎片来源有限,想冲排名需大量爆肝 。
- 后期重复与策略上限低:核心模式目标单一,地图轮换有限,单局无成长,纯靠熟练度与配合,长玩易腻;角色差异化不足,战术深度有限 。
- 运营与细节不足:氪金活动多、皮肤价格偏高,部分皮肤不可拆分混搭;bug多、修复慢,补偿敷衍;新手引导缺失,路人局配合差,单排体验看运气 。
评分:3星
适合短时间开黑娱乐,想体验魔性非对称对抗与轻松整活的玩家可入;追求硬核竞技深度、长线养成与稳定平衡的玩家建议观望。
玩过
是个逃少的老玩家了,哈哈哈,现在想起来好怀念,大概是九岁的时候开始玩,现在我也是个高二学生了,我印象最深的那个赛季是艾可花嫁的那个赛季,呃,她是叫艾可没错吧?就是那个泳衣,还有小学妹的那个,另外一个赛季就是龙之星乐园那个赛季,小瓜瓜,小肥桃,每天光是翻一翻他们给我写的信,我就感觉有无限的乐趣,我是和我哥哥一起玩这个游戏的,大概中间退游了很长一段时间,得有两三年吧,现在又要因为我的同学和朋友又下回来了,问了问周围的同学,大家很多很多小时候都玩过逃少,在高中我也玩到了两个很好的同学,我的哥哥也跟我分到了同一个班,出于各种机缘巧合,就决定把游戏下回来,大家一起打,现在还没有下啊,哈哈哈,也不知道现在过去这么久了,逃少怎么样,会不会和之前一样要把匹配追捕者放在一旁,等好久好久,然后再写作业,写了好久作业,抬头一看,呀,还剩两三个人就等到自己了,就拿起平板坐在那里眼巴巴的等,想起来逃少和猫鼠真是一样的,都是小时候几乎有了空闲时间,就占据全部生活的游戏,这样突然又下回来了,好是怀念啊,当然啊,如果是为了情怀入坑的,想要回头看一眼的老玩家,当然你是值得的,不过嘛,我们不得不承认,逃少在这些年也有很多的滞后性,但我为了愿意情怀和我现在的同学重新入坑,回去看一眼 这不是坚持,毕竟我没有那么多玩家那种热情 但你若只是想浅浅的玩一下,而不是长期的玩 只是为了换一种口味的话,逃少是个不错的选择,毕竟市面上很多的大型游戏,我觉得竞争压力较大,像逃少这一种和同学一起玩,输了赢了都无所谓,我倒是没有什么太多的意见了
哼哼吼吼哼哼 : 你好呀,我们现在正在制作系列玩家纪录片,正在寻找拍摄对象,看了你的故事,觉得很有意思。如果您对于参与纪录片拍摄感兴趣,恳请联系邮箱1181177903@qq.com详聊,我们将为您介绍详细的拍摄方案。非常感谢。
玩过
迟莉 : 还记得我刚玩逃少的时候,还是二年级,现在已经九年级了,刚玩的时候,道具是不能升级的,雷神和小黄鸭是可以直接买的。 当时真的很喜欢这款游戏,用的是电脑玩,也买了许多手册,当时最爱玩的是组队大乱斗,用电脑玩,一般不输个几次机,根本停不下来。但是后面退游了,因为七年级的时候把号给人盗了。 其实这款游戏我觉得还是挺好玩的,但是现在热度越来越低,如果有号,我还是可以回来玩的,之前从手游下载发现其实也还行,零氪玩家也是有存活率的。因为我原来的号就是从零级肝到13级道具卡,七年几乎,把所有道具卡都升到了13,大概是在复合弓那后面,号可能就给人盗了,所以对游戏没什么影响了。如果能找回电脑号还是很希望继续玩的。
游戏时长 1453 小时后评价
我一届2018年玩到现在的情怀玩家应该能评价这坨吧?😁
先报家门,一千多星逃少五百多星追捕,所有角色基本都练过玩过,打法也练过。并且多数星为单排上分。
你可以质疑我的实力,毕竟嘴张你身上。
游戏优点:
🎮可玩性:
卡组丰富,虽然偏极化了但是仍然具有休闲游戏应有的探索度。各种模式都不错!配合好友整活真的有了意思!
🌃画面音乐:
少年来也真神!
然后是死也不改的缺点:
🙌🏻合作体验:
游戏官方一点游戏理解都没有,唐b介绍卡组,几年没做的资格证,毫无的战术引导和团队教学,挠摊的游戏风气,适龄群众导致枪神身法烂分和坑b一直都在,低星单排路人局在一定程度上无法获胜,高星单排匹配不到人。这里的体验不算好。
你想要路人合作体验?确实也不是没有,我单排以来遇到很多绝活蝴蝶叶灵龙虾,但是吃运气。更多的,你想玩舒服了就必须组队。
所以,你的合作体验和你的组队能力正相关,在组队之上这个体验还是可以的。
🔗网络优化:
大粪。😇
🔖运营服务:
官方不听玩家,不如说是众口难调。官方如今的做法是留住多数逃生献祭追捕体验,这点不改是没办法的,拆东墙补西墙。
官方态度也是不上心的,你皮肤海选内幕,比赛bug,皮肤贬值,测试不敢狠心宰逃生,只会陷入追捕没人玩的现状无法改变。😐
妈的,我是真懒得喷。😇
✍🏻建议:
✍🏻建议:
✍🏻建议:
改变极化现象,改掉配合合力太强追捕无法抗衡的问题,削水忍骇客盾卫或增加他们的代价以限制无脑操作的性价比,提高追捕传送优先级高于任何强控,或者全部加无敌时间。这样我认为平衡足矣。
追捕就是弱势,官方你必须要明白这一点。逃生面对所有追捕情形都有反制手段,追捕反制手段太少。
你在我这个路人局上分的人这哭弱路人局体验?那你可能是没上200星的,那里的匹配池能保证你胜率七成😇不行就是菜😇
id八位数,系情怀玩家,在此一游。
且准备退游。
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玩过
作为一个boss战时期入坑的老玩家,我因为对这个游戏的热爱一直玩到现在,但是这个游戏的运营与改动越来越令我失望
1.氪金活动频率增多
官方总自以为是的把所谓“高品质皮肤″以高价格卖给玩家,甚至美工偷懒还给角色时装搞了连体衣(不可拆分混搭)
时空商城内售卖的时装与道具卡皮肤所需价格翻倍(比原价高不少)
而且近些年新出的星耀时装与星耀武器皮肤越来越敷衍,把玩家当傻子
不搞优惠活动,比如说减免
2.游戏平衡性策划乱调整
经常出现低星打高星的局面(高星不一定会玩,但是总场次多,那么游戏经验也比低星玩家多)
敌我双方实力悬殊,″神一样的对手,猪一样的队友″这句话就是这么来的,队友太菜带不动,对手太强打不赢
就例如说今年的荣耀热斗赛,和去年相差不大,队友基本都是靠混分混上来的,没几个路人是真正有实力的,道具卡普遍7~9级,要意识没意识,要道具卡等级没等级,要配合也没配合,这把开局基本已经输了一半
策划乱调整也体现在道具卡与角色方面,这里就不详细说了
3.游戏环境与风气
现在的逃跑游戏聊天环境早已不如从前,大厅聊天频道里随处可见的广告、卖号、关注领皮肤、开黄腔、还有认人做父母的、骂人等各种行为,包括局内聊天也是戾气很重,毕竟这个游戏未成年人占比多,玩这个游戏的大部分都是未成年人,包括贴主也是,至今才高二,有很多小学生游戏里动不动就破口大骂在其他网友面前展示自己那极高的个人素质,打赢了骂对手,打输了也骂对手还骂队友,我的建议是让官方针对此类人群下手,着重打击骂人、开黄腔打广告等行为,净化游戏风气
(此类行为也包括自建房内相亲房、抓人禁烧等)
4.游戏玩法过于单一
官方就不能尝试做几个新的娱乐模式吗?玩来玩去都是只有boss战、抢金币、恐龙赛跑、红包大作战、金库攻防、大乱斗这些娱乐玩法,是个人总有一天都会玩腻吧,更别说老玩家了
还有,我要劝告小学生们一句,你们没这个脑子打游戏就不要来祸害队友,玩的菜就算了还喜欢骂人,喜欢骂人只能证明你父母没有教会你什么是家教与个人素质,像你这种人以后出社会只会祸害别人(指部分素质不好的小学生)
好了,我要说的就这么多了,这款游戏我给评价是中等偏下,虽然这个游戏曾经承载着我的童年,但是到今年2025年,它已经完全变味了,新人尽量不要入坑,否则队友分分钟给你气出高血压,玩其他游戏都不要碰这个
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玩过
说起来,这游戏是很多老玩家的意难平,我是s8入坑的,陆陆续续玩了两年,差不多在那出什么茶逃生者的时候弃坑的,现在应该是过了10个赛季了,刚回来玩了几把结合以前的问题,一句话总结:xxs游戏
第一个问题:游戏特色之一的道具卡,这东西你要肝,而且还要一直打段位你升级才快,这就导致到王者的玩家实力参差不齐,游戏体验差劲,而且时光机以及时光机后出的道具卡或多或少都没有用,基本都是老牌道具卡统治,现在能砍的都砍了,改的也改了,但事实上官方就是乱改,不想评价
第二个问题:角色平衡,这游戏平衡比隔壁某人格还烂,我一同学现在还在玩这游戏,也会发视频的小up,目前退游转人格了,上面那句话是他自己说的,我退游久了,不清楚现在强度
第三个问题:福利问题,新手号那点东西忽悠人呢,骗日活而已,回归那点东西忽悠人啊,都不想多说了
第三个问题:模式娱乐性低,先不管角色和道具卡,迎面走来的是千篇一律的那几个模式,41,82,红包,金库,BOSS,大乱斗,快跑,除此之外几乎换汤不换药,里面我就认为个红包好玩一点,刚才直接删了,没有注意被删除了没有
第四个问题:局内体验,你随便找个玩超过1年的玩家问问就知晓,摆烂,暴露队友位置,车队,加上道具卡等级和角色平衡问题,比农药的体验感还差,体验下来我宁愿去隔壁某人格吃大丰那大丰还是香的
第五个问题:官方实力不行,bug外挂满天飞,号也是乱封,bug是一定要拖两三个版本才修的,以前还敢整活,什么打篮球铁山靠,后面官方以为行了,翅膀硬了,把自身游戏搞怪特色整没了
没什么好说的了,给个七星,一个问题一星,两颗星给过去的两年陪伴
酥酥 : 如果少年有更好的优化建议,可以点击游戏大厅右上角【三条杠图标】→【客服】提交工单反馈噢~
玩过
看到这款游戏我真的是满满回忆,这款游戏是我第一次玩游戏下载的第一款,我都有好久没有想到这个游戏了,已经退游好久了,今天看到这个游戏回忆立马涌了上来
我大概是2018还是2019接触到的这款游戏那时候我还在认认真真的读书,游戏啥的压根儿接触不到,然后我玩儿的挺好的一个同学她说这款游戏好玩儿让我陪她,然后,我就抱着一个新奇的态度下载了这款游戏
刚开始玩儿吧也不难几乎每局都赢,到后面逃生上了王者都快有200个星了追捕还一直卡在超凡,我看着有点不顺眼于是找了好几个陪玩让他们哐哐带我上星
(因为我退游确实很久了,我记得那个时候好像就是一个红色的标然后王者多少星的那种,我反正大概已经两年没有玩儿了吧)
退游的原因吧有一部分不方便说,有一部分还是能说说的,当时已经开始渐渐没有啥兴趣了,然后选择淡游了,没有兴趣,也确实是好多人都退游了,以前的好友大部分都不再玩儿了,然后好多人吧,玩儿游戏的初心也不知道整哪儿去了,一堆滴cp滴师傅的而且他们还搞暧昧,最重要的是吧他们年纪都不大我那个时候自认为已经很小了,结果他们整的更小才小学
然后还有游戏的建模呀皮肤呀,越做感觉越不好看,反正我大概是2023还是2024反正没差多久就退游了,后面的建模是咋样的我倒不清楚
反正到后面我好多皮肤都不抽了,除了那种觉得特别好看的买一买呀,然后18块钱的礼包,一些不用抽直接花68块钱可以买的皮肤呀,其他都没有咋买,主要是确实做的不咋好看
其实我后面大概回游了一次,感觉风气更不好了,都整上自建cp房叫什么mmbb了,还是什么开麦的,还有什么抓小狐狸了,而且它那个建模头改的好大呀,我刚上线就看见了好丑啊反正我越看越傻眼
我忘了我充了多少哈反正充了不少,我记得我有7个星耀皮肤,有两个是逃生的女角色,我好久没玩儿都忘记叫啥名了,其他的好像是蹦蹦枪火箭筒还有一个记不得啥名,追捕有一个会隐身的女角色也有一个星耀的皮肤,最后还有一个脚下的炫光也是星耀的,我记得好像是和某个逃生女角色一起抽出来的
反正我充了很多很多,那时候小嘛玩儿游戏上头了就喜欢充钱,大大小小的皮肤差不多都买了,不过以前的皮肤真的挺好看的,后来的皮肤越做越丑,不知道在做啥
现在回想也觉得以前挺好玩儿的,但是我也不打算回游,毕竟现在确实没有精力去玩儿了,游戏那个小地图大地图有点太废时间和精力了,我记得以前好像小地图是1个追捕4个逃生然后进去之后要开三个锁,开完之后去开门,追捕来打我们,把我们打倒之后可以送去禁闭室烧了,我记得有一个追捕好像可以自己建一个禁闭室
另一个好像是两个追捕8个逃生,反正我差不多也忘完了,这款游戏还是蛮好玩儿的,充钱反正看大家喜不喜欢,他这个充钱还是蛮正常的,不会一个皮肤200多块钱(也有挺贵的但我觉得审美要是正常应该不会买),当然你要是想抽星耀的话那可能充的挺多的,并且也不缺那种比较欧的吧,我同学之前拿着一张官方送的抽奖券抽出来了一个星耀角色,哇我当时就觉得她的寿命应该快没了吧
我本来还想给大家看看我以前拍的照片,结果发现我换手机了,以前那个手机也不知道扔哪儿去了,所以照片现在是没有了,挺可惜的
我以上说的是我没退游之前哈,现在成啥样了,我是不知道的,可能会改,我以为这个游戏挺少见的,我当初一堆同学里面就两个人玩儿,全是被带我进去的那个同学带的
1 : 哦,对了我忘记说了,我之前退游,还有一部分原因是因为他这个玩法过于单一了,越玩儿越没有趣,越玩感觉越倒退
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