【聚光灯gamejam】《灯灭不摸金》开发日志-02
时间飞逝、确认完主题和方向后开工起来就感觉时间过得太快了。必须和自己的各种惰性做对抗。经过一周多的设计和开发后,游戏的基本方向和调性在这个阶段就基本已经成型。 这是一款摸金题材的探索攻关类型,玩家每次进入地宫必须在灯灭之前尽量的的探索底图、破解机关和搜刮材料。在一次次的探索后熟悉地图和提升自己的能力,帮助自己破解整个地宫。这次比赛的游戏内容预估为 一个完整的地宫。游戏本身的结构安排有后续增加地图
零零碎碎玩了两小时,发现BUG如下1.升级后下一局又复原,白费了材料。2.在水关出来时,出现次角色不加载情况,左侧方向键还在,右侧攻击之类都没了。3.五行关必须靠近上墙才能看到角色,下面的墙会遮挡视野。玩法和解谜都还好值得体验,希望走联机合作路线。和怪交战时间到直接出来是不是不太合理,有逃脱,撤离感觉会合理点。
2小时通关了,遇到过两次问题,一次是四象关,要不是灵机一动,真不知道那个大坑还能前后左右走。另一次则是五行关了,五行缺一的时候,是真的难找,本来按相生找的,一下跑到相克去了,猪脑一下就过载了,最后老老实实一个个在门口看雕像嘴里的五行属性才搞定。最后的六亲……emmmm~还好作者没有让我把那些衣冠相印一个个放回正确的棺椁里,不然一边神庙逃亡,一边俄罗斯方块,有点难为我了总体体验下来
怎么破解不了?
不贴墙就看不到人是咋回事啊,只能看到墙,也看不到怪我看不到路
制作者加油
刚玩了会,感觉挺好玩的,就是优化不太好,很卡,时不时就卡那不动,还有掉帧漂移,玩着很难受😣
盗墓游戏只能学长生印,地图最好固定,别随机,别抽卡
遇到的一些问题,五行关,水关人物丢失问题卡关。金钱可以开放商人购买一些基础物资,摸金游戏中完全不体现,更像是一个限时打怪升级解密游戏。
游戏好游戏不过老卡住 锁敌呈迷 升级老掉
这还有名字重复限制,无语,难道是玩家对抗类的?不然为啥还不能重名
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处