【聚光灯gamejam】《灯灭不摸金》开发日志-02
时间飞逝、确认完主题和方向后开工起来就感觉时间过得太快了。必须和自己的各种惰性做对抗。经过一周多的设计和开发后,游戏的基本方向和调性在这个阶段就基本已经成型。 这是一款摸金题材的探索攻关类型,玩家每次进入地宫必须在灯灭之前尽量的的探索底图、破解机关和搜刮材料。在一次次的探索后熟悉地图和提升自己的能力,帮助自己破解整个地宫。这次比赛的游戏内容预估为 一个完整的地宫。游戏本身的结构安排有后续增加地图
这个摸金校尉好像有点穷?!
🎮玩法规则设计很好,在限定的时间内找到更多高价值物品,计时器结束时没有死亡就能都带出来,有点像科塔夫的意思。基础操作是动作类游戏的键位布局,包括近战、弓弩和灵符三种战斗模式;翻滚可以躲避敌人攻击,会自动回复次数。地图场景很大,其中包括各种机关、BOSS和谜题,部分场景摆件可以破坏或交互,可探索性非常高。一些机关在完全解锁之后,再进来不用重复开启,很人性化。⚖️养成地宫内探索到的物品可以用于
不贴墙就看不到人是咋回事啊,只能看到墙,也看不到怪我看不到路
速度那个升级了,进去副本出来等级又变为0
这不是之前pc的墲人之境吗 看到封面好怀念啊 诶
零零碎碎玩了两小时,发现BUG如下1.升级后下一局又复原,白费了材料。2.在水关出来时,出现次角色不加载情况,左侧方向键还在,右侧攻击之类都没了。3.五行关必须靠近上墙才能看到角色,下面的墙会遮挡视野。玩法和解谜都还好值得体验,希望走联机合作路线。和怪交战时间到直接出来是不是不太合理,有逃脱,撤离感觉会合理点。
2小时通关了,遇到过两次问题,一次是四象关,要不是灵机一动,真不知道那个大坑还能前后左右走。另一次则是五行关了,五行缺一的时候,是真的难找,本来按相生找的,一下跑到相克去了,猪脑一下就过载了,最后老老实实一个个在门口看雕像嘴里的五行属性才搞定。最后的六亲……emmmm~还好作者没有让我把那些衣冠相印一个个放回正确的棺椁里,不然一边神庙逃亡,一边俄罗斯方块,有点难为我了总体体验下来
怎么提示设备不支持?
手机怎么玩不了,哪里下载呀
这还有名字重复限制,无语,难道是玩家对抗类的?不然为啥还不能重名
遇到的一些问题,五行关,水关人物丢失问题卡关。金钱可以开放商人购买一些基础物资,摸金游戏中完全不体现,更像是一个限时打怪升级解密游戏。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处