庆祝入围!
感谢大家的支持和评委的肯定!#TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #我的独立游戏日记 #星火编辑器
遇到的一些问题,五行关,水关人物丢失问题卡关。金钱可以开放商人购买一些基础物资,摸金游戏中完全不体现,更像是一个限时打怪升级解密游戏。
太高深了
玩不明白
这个摸金校尉好像有点穷?!
🎮玩法规则设计很好,在限定的时间内找到更多高价值物品,计时器结束时没有死亡就能都带出来,有点像科塔夫的意思。基础操作是动作类游戏的键位布局,包括近战、弓弩和灵符三种战斗模式;翻滚可以躲避敌人攻击,会自动回复次数。地图场景很大,其中包括各种机关、BOSS和谜题,部分场景摆件可以破坏或交互,可探索性非常高。一些机关在完全解锁之后,再进来不用重复开启,很人性化。⚖️养成地宫内探索到的物品可以用于
六亲咋过
完全没懂
这还有名字重复限制,无语,难道是玩家对抗类的?不然为啥还不能重名
盗墓游戏只能学长生印,地图最好固定,别随机,别抽卡
制作者加油
刚玩了会,感觉挺好玩的,就是优化不太好,很卡,时不时就卡那不动,还有掉帧漂移,玩着很难受😣
速度那个升级了,进去副本出来等级又变为0
1.任务操作很成问题,经常会莫名其妙的卡住无法控制人物。2.游戏没有玩法和操作说明,升级的材料消耗也是模棱两可,让人搞不明白。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处