鹰角塔罗斯

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当一把zmd的水军。
官方大抵根本看不到这个,发来权当解气。
也当是讲个故事。
来自星尘我买了,泡姆泡姆也都买了。
都体验过,对我来讲有很高的滤镜因为很喜欢舟,但是我也知道这些游戏,不玩舟的人一辈子都不会去玩,于是鹰小姐大概以为自己玩家忠诚度都很高了。
yj想赚钱的心在ew、52之后的数值膨胀,以及好几次的多限定皮肤连卖,以及联动次数指数增长,明眼人都能看出来。
我一直以为是因为开发终末地很急,所以得吸点血,那其实有时候就交军费了。但是,但是,你三测吹的天花乱坠,真的做到了吗?吹画质,有人觉得你人物是塑料;吹福利,现在发现扣的不止一点;吹剧情,前面大几个小时的4号谷底流水账足矣劝退所有新玩家,等到这些基本要素都没得吹了,才会吹优化、吹潜能。
于是就有了三测的终末地的现状,只能说好似
在圈外人前,我会夸舟的福利不错,尽可能想拉几个新人。但是,很少有人能坚持下去,舟的新血很少,有时1、2级初始号加完好友就变僵尸了。舟不是因为知错才改过的,舟是因为它原来的模板跟不上时代了才改的,「如果连改之后都没法拉来新人的话,能坚持并热爱它的,只有改之前都在玩的人了。」
为什么舟的玩家喜欢发小苹果,就是因为这个公司太抽象了,一有节奏就装死,玩家的抗议是听不见的,等到老玩家心寒了,新玩家不买账你的游戏,yj才会知错。
周而复始,永不悔过,信任就慢慢消失了。
来自星尘刚上线就滑跪,然后才慢慢优化。
鹰角最好吸取前车之鉴,搞明白自己的定位,自己做的东西,那些人愿意付出情怀,哪些人愿意为质量买单。
我们可能不觉得你的游戏做的好,但我们愿意为了之前和你游共度的几千个小时,给你的新游戏捧个场子,权当你是个老朋友,而不是可以放下撤退再部署的冰冷棋子。
以及我认为终末地底子可以,最好别等到上线才滑跪,到头来发现当时跪着求着玩的新人都是热脸对冷屁股,留下来的还是原来那批老资历,那批陪你在多索雷斯冲锋的家伙们。
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