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灯笼工作室
灯笼工作室
Lantern Studio
官网
https://www.taptap.cn/developer/78095
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582
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评价
25
简介
一个很小很小的工作室,努力做能闪闪发光的游戏
厂商游戏
卡包修仙(TapTap测试版)
测试
8.5
单机
国风
策略
策略 #30
猫咖怪谈
测试
9.4
卡牌
独立游戏
策略
独立游戏 #25
数值佣兵团(测试版)
测试
8.3
竖屏
单机
点击
仙门模拟器
测试
7.6
模拟
一粒尘埃的修行
测试
8.2
消除
魔性
点击
吐丝丝
5.3
益智
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用户评价
共 25 条
贪蓝玩月
游戏可以标签加上rougelike,随机的词条天赋,符合了这类游戏。更优秀的是代入感特别强,比别的固定佣兵的可玩性增强了,感觉是打boss游戏和月圆之夜的结合,可以构建14人的卡组,前期最求最快通关,其后进入养成阶段因为游戏有佣兵寿命。所以女巫和血鬼是核心人物,教皇是后期必备能把全团等级拉上来,然后可以组建梦幻阵容了
不过当前版本游戏职业不平衡,铁匠之类就等级+2随便一个教皇教官都完爆,即便在极速通关期也没用,还有普通人类价值没开发出,除了做工具人就是给玩家添堵的,作为白板英雄不后天学习技能那就太失败了,看着真闹心。建议在下边滚动去加个皇家学院的事件,拖到佣兵上能sl技能,概率出现。
该更新加快游戏进程的武器,赏金,圣器体系了,作者可以往月圆之夜那种构建卡组发展,或者像同类游戏有个叫打boos新吉祥的,可以看广告的三叶草,获得草佣兵,sl第三条天赋技能。那游戏也是发展多个时期,我觉得在游戏可玩性上已经同类最优堪称有毒了,可以恰点小饭
最后我其实还有好多建议。我是真喜欢这游戏,如果作者能愿意听,请在最下边评论下,这是最后一次发帖了,希望作者能继续开发,加油💪
最后提一句把32倍速开放呗,加速卡组构建,游戏可玩性max
来自TapTap 用户[ID:64173992 贪蓝玩月]
2
默七柒
卡牌修仙,十分有新意的游戏,此前都没有玩过类似的,但是试完所有功法后就没有新鲜感了,建议尽快出飞升之后的玩法。
我个人建议地仙后通关,反回游戏初界面后可以解锁飞升后玩法,主要玩法和一开始也是一样,修改一下阶位就行,但是特殊NPC的剧情就可以出仙界版,而且可以出新的功法和新的特殊NPC
可以多一个特殊的互动按钮,如(挚友)点击之后可以和特殊NPC互动,并且探索独立剧情,更加深入的需要飞升仙界后开启。
游戏内的玩法也可以更加细致一点,可以在彩色卡牌中增加一个"奇遇"遇到随机选择题,做出什么事会获得什么,厄运也可以做随机选择题,获得更差劲或者稍微差一点的结果。
可以降低丹药的效果,突破失败增加突破概率。也可以增加丹毒
该用户已注销
玩了卡包修仙和猫咖怪谈,挺好玩的,Tap上好像还没有类似的。游戏画风很舒适,希望继续保持。卡包修仙会一直是单机吗?因为市面上热门修仙题材的那几个很多都是联机,但总有人更喜欢单机的。最后希望工作室的游戏越做越好!
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