当小红书第一次做开放世界
或许不够完美,但足够特别。文/林致谁也没想过,在游戏行业,小红书会玩得这么大。最近两年,小红书称得上是业内罕见的,还有机会做出增量的新平台。大DAU的《蛋仔派对》、女性向的《恋与深空》、国产单机《苏丹的游戏》……越来越多游戏,在小红书上取得了远超预期的传播效果。如果你熟悉小红书社区,你应该也能感受到他们对游戏业务的重视。比如不久前,他们刚刚做了「游戏TA来访企划」,把玩家喜爱的游戏角色搬上
腾讯刚刚官宣:6000万预约,今年暑假最重磅新游定档了
8月19日,随时随地,瓦手来了!文/严锦彦最近的游戏圈,有两件大事儿。一个是8月1日在上海举办的ChinaJoy,全国游戏厂商齐聚于此,可谓一年一度的游戏盛会。一个是8月3日,也是在上海,《无畏契约:源能行动》官宣了定档日期——8月19日正式上线。这两个事儿都和瓦有关:无畏契约手游可以说是今年最值得期待的一款新品,游戏从首曝到现在不到半年,就已经积累了超过6000万的预约——即使放到腾
《捞女游戏》不值得
为了它拼个你死我活?不值得。文/修理&**01其实不是什么大事6月19日上线Steam,首日反响平平,评测数不过百,在线人数最多数千,葡萄君本以为《捞女游戏》最后的结局,会和那些万千美女包围like产品一样,再一次被淹没在同质化的大海里。坦白说,如果游戏就是这个成绩,也没有引发后续那么大的争议和话题,我觉得并没有周末加班,专门为它
独家对话《异环》制作人:我们不是「二次元GTA」
都市题材大世界,到底有多难做?文/九莲宝灯&托马斯之颅《异环》可能是目前最受关注的二次元大世界游戏。游戏从一开始就爆了。《异环》首曝PV在B站已经累计突破1026万播放,它几乎是同代产品中播放量最高的二次元新游,而且之后官方发布的每条视频,播放量也都是百万级别。在刚刚过去的BW展上,《异环》摊位也被围得水泄不通。「二次元GTA」,玩家们都这样称呼它。游戏的两次测试同样讨论度极高
流水破亿CEO再创业:他的AI女性向新作,让我做了回「赛博诈骗犯」
AI聊天应用与女性向游戏的折中?文/九莲宝灯&秋秋这两天,一款会给玩家送奶茶的女性向AI陪伴应用EVE,在游戏圈和AI圈子里都成为了话题。葡萄君第一次听说的时候,并不觉得有多值得惊讶。在去年,就有国产手机厂商展示过在发布会现场给观众们一口气点2000杯奶茶的壮举;AI聊天应用,在如今更是数不胜数。既然如此,一款能送饮料的女性向AI聊天游戏到底又有什么特别的?我总不能为了一杯少冰少糖
这个周末,腾讯游戏曝光了两款虚幻5大作
火力十足。文/梁乐天&依光流当穿越火线IP嘉年华主舞台上,两款CF系列虚幻5重量级新作登场时,我被腾讯的大手笔震撼到了。这个周末参加CF嘉年华,我最大的感受就是CF跟往年不一样了。至于原因,自然是在上线后的第17年,CF还能突破IP上限——正常来说很多游戏到了这个年头,光是活着就拼尽全力了。反观CF的一连串大动作:连发两款UE5重磅新品、入选电竞世界杯正式项目、两场总决赛的举办、大
心动上半年净利润超7.9亿,暴涨215%
心动还真支棱起来了。文/托马斯之颅8月4日晚,心动发布业绩预告称,预计公司2025年上半年的收入不少于30.5亿人民币,同比增长约37%;净利润则不少于7.9亿,同比增长约215%——要知道,心动2024年全年的净利润也只有8.9亿。公告称,收入和净利润的大涨,是因为《仙境传说M:初心服》《心动小镇》《火炬之光:无限》的表现强劲。另外,TapTap的平均MAU虽然大致稳定,但在广告算法的改进
《鸣潮》终于疯了
一次「意难平」的尝试。文/秋秋(严重剧透警告,请谨慎阅读!)玩过《鸣潮》2.5的主线剧情后,相信很多玩家跟我一样,一晚上没睡着。《鸣潮》的游戏社区,也因这次的剧情炸开了锅。还上了B站热搜部分玩家在评论区疯狂向新角色弗洛洛道歉,并吐槽库洛「心好狠」;另一部分玩家则比较理性,认为库洛对剧情的处理「神了」,表示弗洛洛不值得同情……但无论如何,这次的剧情仍引发了一大批玩家的「意难平」,一些游
一款85%好评的「无限流」新游,让人两周爆肝200+小时
有趣的思路。文/依光流之前沉迷看小说的时候,时不时会冒出一个念头:如果把网文的「无限流」做成游戏,会不会很有趣?(大脑存放处)最近,有开发团队给出了初步的答案,甚至在Steam上推出了一款「单机买断制」的新作《诸天刷宝录》。1月3号上线以来,游戏让不少玩家肝了数十小时,最夸张的一例,玩家两周不到已经爆肝266小时。目前游戏的口碑也不错,而且最近随着游戏的更新完善,好评率已经从80%上涨到8
10年回流8次,这个游戏真的断不了
第10年的《王者荣耀》在想什么?文/秋秋可能大家没注意到,前段时间官宣1亿DAU的《王者荣耀》,已然走到第10个年头了。你说这数据NB吗?确实,甚至可以说是史无前例,跟业内其他游戏拉开了巨大差距。但这也意味着,《王者荣耀》正独自挑战行业里找不到参考答案的很多命题。比如随着长线运营,其他游戏的用户盘多会逐渐核心和稳定,《王者荣耀》10年后面对的,依旧是规模庞大、圈层复杂的用户——从更长周期来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处