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今年BW你跑不过我信不信?
BB姬丨文半年前,我参加了广州萤火虫,打卡了漫展里的《碧蓝航线》快闪,也在那里练出了一手“肘击”的好本领。时过境迁,如今Bilibili World 2026开办,全新版本带来全新挑战。现在的人不仅要会“肘”,用最准的眼神寻找切入口,再拿捏好恰到好处的力道,果断插入;同时也得会“跑”,只有跑得够快,才能抢占先机。毕竟,如今围在《碧蓝航线》舞台边的,早已不是初出茅庐的新手,而是几经磨炼、出入过
一部因为抽烟引发争议的番,催生了现在最火的二次元老婆
在改编成动画后,《在超市后门吸烟的二人》果然更火了。最近,上面这部动画(简称《超市》)正不断收割热度。这是一部很特别的恋爱番,说的是一个社畜大叔,与一个伪装成甜美店员的辣妹,在超市后门因抽烟而邂逅的故事。为什么它会有这么高的热度?一个重要原因是,女主长得实在太像《电锯人》的玛奇玛了,动画里尤其如此。仿佛玛奇玛转生成了卖生姜炒肉的人,来到电次没钱消费的超市里打工。不仅外貌如此,女主还不时透出一
让负鼠表情包一夜爆火的网友们,到底想说些什么?
小熊猫丨文一夜之间,啮齿类异宠爱好者终于迎来了他们的春天。因为现在一上网,到处都是跟线面一样无限繁殖的负鼠。无论是微信工作群,还是社交平台,又或者是评论区,你都能看到它四处流窜的身影:大部分时候,它选择摆烂,拍着胸脯说“这事儿交给我你就操心吧”;但这不妨碍它跟抽象网友对齐颗粒度,志在“出淤泥而全染,拍打至完全吸收”;某些时候,它聪明的智商又会重新占领高地,竟一边思考理性主义哲学,一边嘟囔着
为什么突然之间,所有人都在迫害十几年前JOJO里的波鲁纳雷夫?
真新镇小茂 | 文所有人都在迫害波鲁纳雷夫,但没有人比波鲁纳雷夫笑得更开心。JOJO动画第三部《星尘斗士》播出十余年后,主角团之一的波鲁纳雷夫却在ACG论坛越来越火了。每天都有人研究“银战大学习”,甚至在一些和JOJO无关的贴吧,你都能找到各种迫害波鲁纳雷夫的帖子,让人联想到拥有无数变体的一眼丁真和詹姆斯梗。三角洲版本没看过JOJO也不难理解,解释一遍就会明白笑点。波鲁纳雷夫(简称波波)是
我真买了一台G胖出的孝子“主机” | BB话题
BB姬编辑部 | 文正如标题所示,我给“主机”打了引号,是因为V社在推出Steam Machine时,一直强调其定位并非主机,只是它不可避免地要和传统家用主机拿来比较;而没给孝子打引号,是因为自己花钱买这台机器——即便以评测体验为借口,也属于凯子行为,并没有什么性价比和普适性可言。既然结论很清楚了,那么我们今天就能相对轻松地聊聊Steam Machine。这不是一篇正经的评测,更像是我自己购
“实体游戏之死” | BB话题
真新镇小茂 | 文现在,我不得不认同地狱笑话的流行是一件大势所趋的事情,因为现实的魔幻程度早已超过地狱笑话。就比如,2026年的实体游戏,已经没有实体盘了;而到了2028年,可能连实体游戏都要消失了。两个新闻,首先是前几天R星开放了《GTA6》的预购,并确认《GTA6》实体盒装版将不包含游戏光盘,盒内仅提供一次性数字下载兑换码,同时实行严格的区域锁激活规则,分为北美、英国、欧洲三大独立版本,仅
MSI送走了一支战队,LPL迎来了一支乐队
玻璃 | 文上周末写B报的时候,我还在感慨滔搏哥又创造了新的历史,被G2连追三盘,创造了MSI正赛历史上第一个“让二追三”,给Caps的名人堂再添一笔。但谁都没有想到,在创造历史这件事上,滔搏哥志向远大、目标宏伟、行动坚决、效率惊人,想做的实在太多,最终一口气创下了史无前例的4 项纪录:越南战队首次赢下国际淘汰赛BO5LPL队伍首次在BO5中负于越南战队LPL首次MSI大场不胜出局Ja
为什么国内厂商做的游戏发布会,更懂玩家想要什么
BB姬 | 文01最近,游戏圈好像来到了一个微妙的转折点。以索尼微软为代表的欧美大公司昏招频出,眼看下一代主机还没出就要“自刎归天”了;Steam上独立游戏的竞争愈发激烈,6月份的新品节有4300多款游戏参加,刷新了历史纪录,但相应的,发售后的存活率也会非常感人了。一边,玩家在抱怨每年的好游戏太少,在现实压力下纷纷陷入电子养胃;但另一边,被称为“超级变色龙”的小成本游戏《MECCHA CH
胸口敞开、带着迷之项圈的二次元刻板“辣妹”,到底真实存在吗?
星彡P丨文前两天,有一位韩国画师的「平成辣妹与恩爱男友」插画,在X上刷屏了。原图应该有些年头了,不知道这对情侣是谁,反正到现在4、50岁应该有了吧。仿佛带着一种时空穿越的魔力,经画师巧手重新演绎后,大家一下回到千禧年前,得以窥见青春岁月里那美好而私密的一页。感慨之余,不禁让我联想到了二次元圈的一个明显现象。不知道你们有没有发现——这两年,辣妹角色是越来越火了。准确来说,应该是从《更衣人偶
这游戏撕开了美国最阴暗的一面,却被海外媒体喷爆了
本文转载自游民星空独立游戏公众号,作者:撬棍二筒前不久,IGN公布了本年的第三个10分游戏,《挖掘者米娜》以GBC时代的复古美术与类塞尔达的探索设计获得媒体评分的大满贯。而同样是今年发售、标榜复古、玩法也充满致敬的《神探杰克鼠》,却不被专业机构所认可,媒体口碑可谓是一落千丈。难道只因为前者参考的是《塞尔达》,后者模仿的是《生化奇兵》,实力差距就能如此之大?这样的评分标准,恕我不能苟同。01
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处