空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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【公告】2021第四季度删档测试推迟公告
TapTap的小伙伴们大家好。从2019年9月我们登陆TapTap开启预约,到今天已经获得了近60万的关注。两年前我们还在艰难地进行美术风格和玩法设计的方向探索,今年游戏版本已经初具规模,经过5月底的测试后我们更加坚定了,之前承诺的测试时间第四季度已近在眼前,我们也几乎准备好了用于测试体验的游戏版本。但《火炬之光:无限》目前进入了版号申请工作的重要阶段,出于政策合规考虑,我们最终还是决定推迟原
2021 ChinaJoy 现已结束,年底删档测试再见!(抽奖已开奖)
《火炬之光:无限》ChinaJoy终于落幕,阿宽(展会.ver)即将下线啦。不同于去年只能玩固定搭配好的BD,今年CJ大家可以亲自去发掘和创造新BD啦~3个英雄,24个天赋板,200多件传奇装备,3个难度的异界挑战……5月篝火测试错过的内容,在ChinaJoy现场都能玩到!看看来到现场的朋友们,不是在专注思考BD构建,就是沉迷于一场场异界挑战中,是非常合格的“火炬之光”猎人了!除了试玩外,我们
2021TapTap游戏发布会试玩直播,看策划和「老戴」挑战异界BOSS!
7月18日TapTap游戏发布会后的试玩直播中,知名主播「老戴在此」和游戏的两位策划小哥为大家带来了《火炬之光:无限》的直播试玩。直播中「老戴」将在策划小哥的指导下进行异界领主挑战,是虐BOSS还是被BOSS虐,一起来看看直播回放吧!直播时间线:00:01:40 —— 主持人、策划小哥和嘉宾「老戴」老戴自我介绍00:03:01 —— 策划小哥介绍《火炬之光:无限》是一款什么样的游戏(哼居然
【开发者更新】关于CJ试玩,你想知道的都在这里
TapTap的朋友们大家好,本次ChinaJoy有上千位玩家亲临现场参与了首次线下试玩,我们也在此期间收到了大量来自玩家的反馈,仔细阅读了这些反馈后,决定和大家一起集中交流分享一下。在这次的试玩版中,我们想着重展示的内容有:1、游戏的美术风格2、核心战斗体验3、基础的关卡设计4、一场具有挑战的BOSS战下面这支视频将完整还原实机试玩过程:在这里,我们想着重强调的两点是:1、关于试玩
CG动画《Hope》30秒预告片上线:三个奇奇怪怪的疯子狂飙而来!
冲破大门的神秘车辆,印有“FIRE IN THE HOLE”的子弹,三个奇奇怪怪的疯子……——《火炬之光:无限》首支CG《Hope》30秒预告片已在今天的TapTap发布会中播出上线!之前的悬念海报里三个背影角色终于揭晓,分别是:狂人·雷恩、猫眼·艾瑞卡以及魔法大师·尤加。除了造型各异外,他们的作战方式也完全不同。狂人·雷恩在之前的篝火测试和实机演示中已经多次出现,熟悉的玩家朋友们应该都知道
CJ火炬现场持续播报!小队长带你云逛展~
Hi~联盟在线播报员小队长上线!在2020ChinaJoy展会期间,小队长将在本条贴文为大家持续带来现场播报。()前方多图预警!!!=============================Day42020 China Joy今日落下帷幕,非常感谢大家前来参与试玩~通过这次试玩,我们也收集到了一些趣味的数据,一起来看看吧:使用人数最多的英雄——冰焰·吉玛三个英雄的人气不相上下,而唯一的
【开发者更新】就在这周,我们完成了首次内部测试
TapTap的朋友们大家好。久等了,距离上次开发者更新已经半年。上次我们向大家分享了《火炬之光:无限》的,作为核心养成玩法的一部分,天赋显然无法满足大家对游戏的期待。最近,我们刚刚完成了首次公司内部测试。在这个早期版本中,终于可以将天赋、技能和装备联动起来,通过各种选择和组合打造适合自己的战斗流派(BD)了。天赋我们为天赋设计了4×6共计24个天赋板,每个天赋板包含近40个大中小天赋点。每
CG悬念海报发布,《火炬之光:无限》即将亮相2021TapTap游戏发布会
TapTap的朋友们大家好!在5月底的小范围篝火删档测试中,游戏的核心玩法已经获得了大家的喜欢和认可。方向和目标确定,我们研发工作迅速进入量产和打磨阶段。2021年7月17日19:00,《火炬之光:无限》将再次亮相TapTap游戏发布会,届时仍由制作人向大家同步游戏未来的开发方向,以及公布下次测试的时间安排。(说好今年还有一次的测试绝对不鸽!)除此之外我们还将逐步启动更多宣发工作。“火炬之光
点击进入CJ火炬展台,多款BD“云试玩”
本次幸运抽奖环节的幸运儿诞生啦!抽奖得主楼层数由随机数生成器随机抽取,以下是抽取过程展示恭喜第9、55、42、26、13、20、8、39、21、47楼的幸运儿获得本次的奖品后续我将会在对应楼层收集得奖者的QQ号以获取收货信息请不要忘记回复哦~大家好!今天是2020ChinaJoy第一天,我们已经在火炬展台迎接了许多前来面基的小伙伴们~没能来到现场也不要紧,小队长这就带大家“云试玩”!本
首次篝火测试结束,感谢大家认可核心玩法
Tap的朋友们大家好~《火炬之光:无限》为期两周的篝火测试已经结束,在这次测试中我们收到了许多反馈和建议,也获得了来自核心玩家朋友的喜欢和肯定。建议和反馈可以帮助我们将游戏品质打磨得更好,大家的喜欢和肯定则是我们研发工作中不可或缺的动力。通过这次小规模删档测试,游戏的核心玩法得到认可,我们的理念和目标也更加坚定——《火炬之光:无限》未来仍将是一款主打BD创造和异界挑战的刷宝游戏。接下来的时间