【开发者更新】国际服新赛季的交易行调整
————————12月20日更新————————
日志发出后我们收到了很多大家的反馈和疑问,有关于收税制度是否合理的,也有关于税率高低的讨论。
税收的目的是为了,一方面是为了增加初火源质的消耗,抑制通货膨胀;一方面是为了抑制大额垄断贸易,使大量的囤货和倒货行为有更高的成本,投机的门槛更高。
同时,为了确保大部分玩家的体验,我们采取了分阶梯的税收制度。前100个初火源质收入免税,是考虑到初期新玩家在

【开发者更新】国际服新赛季会上线的部份优化项目
火炬之光的猎人们大家好!
我们正在进行下一个赛季的版本开发工作。预计从12月开始我们会陆续向大家分享新赛季的内容,包含新技能、新英雄、赛季主题和赛季玩法等。除了制作新内容外,我们也非常重视对现有功能的优化,希望能带给猎人越来越好的游戏体验。
这篇日志主要会用来分享我们正在做的一些优化,如无意外这些优化绝大部分会在新赛季版本中上线。
手柄支持
从第三次封闭测试开始我们提供PC版本,我们知道大家都很期

【开发者更新】国际服正在进行的黑潮赛季和正在制作的新赛季
火炬之光的猎人们大家好。
《火炬之光:无限》国际服开放测试已经开启一个月,虽然没有极其严重的事故发生,但一系列小波折和异常问题仍然使我们有些措手不及。现在版本进入了一个相对平稳的时期,终于有空可以跟大家通过开发者日志来分享这段时间以来发生的事了,同时也会对近期社区一些反馈得比较多的问题进行答疑。
■ 更新原则
《火炬之光:无限》国际服上线后,在更新频率上我们有三个原则:
1. 大版本以赛季为单位进

【开发者日志】关于付费方式的调整计划
火炬之光的猎人大家好!
虽然海外封闭测试已经结束,但这并不意味着我们的调整工作就到此为止了。我们仔细浏览了社区中大家的反馈和建议,并在开发团队进行了多次内部讨论,针对付费方式我们已经有了一些调整计划和方向。
值得注意的是,本次日志中同步的调整计划也并非最终的版本,我会仍会持续关注大家在社区的声音,在正式上线之前不断进行验证和调整。
关于交易行摊位页
交易行是《火炬之光:无限》中非常重要的系统。作为










