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试玩之后印象还不错
之前就是随便试试看,结果完成度还挺好的,希望正式版内容再丰富一些#黑夜轮回 #steam游戏
停不下来了
每次都想着这回合打完就收手,结果元素越叠越高,总想再打一张看看还能不能继续接,#黑夜轮回 #Steam游戏
难3对我来说太看牌运了
牌不好,很难过 #黑夜轮回 #steam游戏
对标黑神话!印度3A大作《巴拉特时代》剑指全球
据外媒GamesBeat最新报道,印度厂商Tara Gaming正在开发3A级动作RPG《巴拉特时代》,立志打造印度版《黑神话:悟空》,以此推动本土高端游戏产业走向全球。本作创作思路对标《黑神话:悟空》的国风神话表达,取材印度经典史诗《罗摩衍那》,深度融合古印度神话体系、本土哲学与地域特色,构筑独属于南亚风格的幻想世界观。游戏摒弃神明操控视角,采用凡人叙事,玩家将化身森林守卫者,在被罗刹娑恶魔
Steam送礼大改版,没账号也能买游戏了~
Valve于7月23日正式为Steam的送礼和愿望单系统推送了一次大型更新,核心目标是彻底降低送礼门槛,覆盖从购买到收礼的全链路。这次更新最炸裂的变化,就是彻底向非Steam用户敞开了大门。访客结账功能此前仅支持数字礼品卡和Steam硬件,现在已扩展至平台所有游戏。用户即使没有Steam账号,也能通过他人分享的愿望单链接直接购买游戏作为礼物,全程无需注册。如果你既没账号也不想加好友,甚至可以只凭
我悟了
最忌贪,学会克制,不再看到新卡就拿,卡组精简之后体验提升特别明显#黑夜轮回 #steam游戏
打了几十把后的几点感受
本来没太在意元素,后来发现攒够之后过牌特别快,一回合能打一长串,连着把怪清掉的时候是真的爽 #黑夜轮回 #Steam游戏
已经开始期待新卡了
现在已经开始期待正式版的新卡牌了,感觉还能开发不少奇怪玩法#黑夜轮回 #steam游戏
弹丸论破新作延期!玩家失望
⏰ 《弹丸论破2×2》延期至2027年初,原定2026年发售的15周年纪念作跳票,玩家推测新作跳票与新增“杀戮模式”导致剧情变动有关由小高和刚担任监修,小泉阳一朗负责剧本、Gemdrops开发的知名推理动作游戏新作《超级弹丸论破2×2》近日引发玩家热议。据了解。这与发行方近日宣布,原定于2026年发售的《弹丸论破》15周年纪念新作《超级弹丸论破2×2》将延期至2027年初有关制作人榊原昌平表
猎人输出是真的高
就是特别怕被绕后,小怪贴上来两回合血就没了,现在看到位移牌都会优先拿。 #黑夜轮回 #steam游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处