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持续伤害流最怕战斗拖不起
中毒、灼烧或者叠层套路都需要时间积累,但有些怪一上来就冲后排,根本不给慢慢运营的机会。想玩持续伤害,卡组里还是得带几张能撑过启动期的牌。#黑夜轮回 #Steam游戏
农夫怎么越玩越像战神
本来只是让农夫站前面扛伤,结果卖血、叠力量再接决斗,一套下来伤害比后排还夸张。农夫只是职业,战神才是他的真实身份吧。#黑夜轮回 #steam游戏
高中生自制《完蛋!我被男同学包围了》免费登陆Steam
由高中生独立制作的校园题材视觉小说《完蛋!我被男同学包围了》现已免费上线Steam平台,学生创作者的作品亮相PC平台,凭借独特的画风引发不少玩家关注。本作主打轻松搞笑的校园日常剧情,玩家将化身班里不起眼的小透明,意外陷入被一众男同学环绕的趣味故事,沉浸式体验充满欢乐的青春校园生活。和许多叙事作品不同,游戏整体基调轻松诙谐,所有剧情设计都围绕喜剧效果打造,没有压抑虐心桥段,专注为玩家带来休闲欢乐
商店有钱花不出去最难受
好不容易攒了三十多金币,结果连续刷新都是不适合当前体系的牌。肉鸽里最痛苦的不是没钱,而是有钱却买不到自己真正需要的组件。#steam游戏 #独立游戏 #黑夜轮回 #肉鸽游戏
网易仙侠单机完蛋 曾因弹性买断争议
💔 网易仙侠单机《剑心雕龙》项目组解散!“弹性买断制”争议后迎来终局,知名媒体曝研发进度不如预期,项目组在一场会议后正式宣布解散 据知名游戏媒体竞核报道,位于上海的网易单机仙侠游戏《剑心雕龙》项目组目前已正式宣布解散。据竞核转述的项目组内员工透露,解散原因系研发进度不如内部预期。在本作首曝时,该游戏一度因为其首创的创新性“弹性买断制”说法引发争议,这一概念当时被玩家普遍解读为即想要买断制游戏
元素附着给错人真的很亏
有时候急着打伤害,随手就把元素触发掉了,结果后面的高伤牌反而吃不到暴击。玩久了才发现,附着只是准备工作,最关键的是把触发机会留给真正负责收尾的角色。#黑夜轮回 #steam游戏
阴阳师:云图正式曝光!金韬打造3D动作新作
8月3日,游戏圈传来重磅消息。由前《阴阳师》制作人金韬创立的芥子游戏,正式定名其开发中的新作为《阴阳师:云图》。这款备受瞩目的作品不仅获得了网易《阴阳师》IP的正统授权,更被确认为一款基于UE5引擎研发的3D动作游戏,标志着该IP在玩法维度上的重大突破。根据官方招聘信息及现有情报,《阴阳师:云图》将彻底颠覆传统回合制玩法。游戏采用UE5引擎打造,主打类ARPG的动作战斗体验,包含连招、弱点打击、
不走纯流派也能玩得很舒服
原本总想硬凑一整套元素构筑,后来发现混一点位移、回血和过牌,实际打起来更稳。不是所有卡都必须服务同一个标签,能解决问题才是好构筑。#黑夜轮回 #steam游戏
三个人的牌组可以互相补短板
前排缺续航就给农夫补回血,猎人怕贴脸就多拿拉扯,盗贼则负责回费和收尾。不是每个人都要当主力,队伍整体顺起来比单角色堆满伤害更重要。#steam游戏 #独立游戏 #黑夜轮回 #肉鸽游戏
【勇闯死人谷】13版本更新:战斗与感染机制改进&新招募角色
Hello!幸存者们《勇闯死人谷:暗黑之日》抢先体验更新 13,已于北京时间 7 月 28 日正式上线。本次更新新增可招募角色:坎迪、伊娃、泰勒。坎迪会在公共区域唱歌使避难所全体成员提高士气!备受大家期待的伊娃也正在水处理厂等候,快去找到她,带她一同逃离沃尔顿市!同时我们对战斗系统与感染机制进行全面优化,力求为各位带来更流畅的末世求生体验!【重要提示】重要操作按键调整,可在图中查看~#Steam
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处