从IGN抄袭案谈起,游戏评测的得与失
在文章开头先表明立场,绝没有一棒子打死游戏媒体的评测功能的意思,只是IGN、Gamespot这些曾经公信力很强的游戏媒体,最近的游戏评分饱受诟病,不免让我产生疑问。
我们在看游戏评测的时候,究竟在关注些什么?
IGN最新一期的《死亡细胞》评测备受非议,编辑在评测文案上抄袭Youtube主播 Boomstick Gaming一事被曝光,IGN迅速回应,删除评测视频并且辞退该员工,同时也表示会在一周内

[杂谈]小游说游戏 第二期 聊聊最近爆红的《无人深空》
Steam平台公布了最近一周(23-29)的销售排行,排名第一的是《no man’s sky 》,也就是在2016年能让steam和psn都破格允许玩家在超出时限后仍能进行退款的一款游戏,国服玩家戏称为“无人深坑”。一款能被steam不耻到这种地步是如何翻身成为了特别好评的游戏到底经历了什么呢?
这一切都要从这个不足20人团队的开发商hello games的老大Sean说起。
Sean出生于英

《女神异闻录5》和《八方旅人》备受国内玩家追捧的背后
在大学时,我一个和主机几乎没什么交集的室友指了指我的PS4,问我:“这台机器可以玩那个《女神异闻录5》吗?”我点了点头。
然后他这个专注于《Dota2》一辈子的玩家居然沉迷了。
今年的《八方旅人》也同样引发了全游戏圈的讨论,实体版游戏一度炒破了400元。这和当时《女神异闻录5》发售时国内火爆的情况尤为相像。
从2017年开始,国内玩家仿佛再度见证了日本厂商黄金时代的再临。当我们在追捧日式RPG的时















