[NS评测] NS主机过气开箱-VER2.0[更新ing]
NS终于找到个朋友给我代购回来hhh,游戏昨天拿到,本体今天拿到。玩了一下,然后迫不及待的与大家分享一下我的感受w
先说卡带吧,鉴于各种人上手NS第一件事就是品尝卡带,我也不例外。虽然有群里的大佬表示非常苦,苦到要准备牛奶,但我是勇士,尝一尝味道表达出了我内心对塞尔达的喜爱之情。
卡带很小,卡带的设定沿用了任天堂一贯的作风,从最早的红白机FC开始,每一代产品的游戏载体都是非常特异的卡带设定。这一次

KH15周年,《王国之心》到底讲了个什么样的故事
前言:不知不觉《王国之心》已经15个年头了,前不久官方也放出了,华丽的15周年LOGO和酷炫的水晶时钟承载了每部作品的记忆。这部作品对于许多人来说或许陌生,似乎对这游戏的印象只有迪士尼角色这种程度,在迪士尼光环之下KH又有着怎样深刻的剧情呢……
《王国之心》是SQUARE ENIX在2002年发售的一款PS2上的ARPG游戏,至今已经登陆过了几乎所有的主机掌机包括手机平台,除了正传外每部单独的作品

【重制】Valve发家史:哈佛辍学入微软,弃大佬搞出幺蛾子
Valve.一个游戏小作坊,他的公司老板被亲切得称为G胖。它是无数玩家钱包的噩梦,跳票习以为常的公司。它是Valve。 故事从一哈佛大学生说起。
那时候,一个年轻气盛而又图样图森破的年轻人纽维尔,遵循了天才都是从哈佛读几年然后断然辍学半路搞出个幺蛾子的规律辍了学。
他就琢磨着干他最喜欢的事业——做游戏。
然而他们没有资本去创立一家公司,于是就进了微软。那时,DOOM人气正旺,而DOOM作为一款D













