空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《精灵宝可梦Let's Go!》体验报告:正传之前的一部甜点
距离Switch发售已经过了一年多了,任天堂自家大IP《精灵宝可梦》的新作才姗姗而来,而且还是一代的复刻。那么这部作品怎么样呢?接下来就和大家聊聊我玩了一段时间后的感受。新鲜血液的加入与系列作品相比,虽说是复刻,但却又有着极大的改变,如衍生自《Pokemon Go》的捕捉系统与野生精灵可视化等等,而这些无外乎都是在“优化”捕捉精灵的这关键一环。这种改变好吗?笔者认为好坏参半,一方面来说大大的缩
我们的游戏人生 Part14
Fourteen-Need For Speed 极品飞车在上一期我们已经介绍了游戏三大类型之一的球类游戏,本期的视角将从球类游戏转向赛车竞速类游戏,在了解竞速类游戏的同时,领略这类游戏独有的风采。本期的主角是那个奠定了竞速类的地位,重新定义了赛车游戏的神作,极品飞车系列。《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的
[推荐]"模拟器"类游戏,看得见,却摸不到的神奇体验!
每当我们坐在公交车窗边的位置,望向匆匆闪过的店铺,看它们如同往常一样运作时;每当我们天天被各种“震惊!”体新闻弹窗时,是不是总会有那种“ 它们里面究竟是怎么工作的?”、“我要是这样做会怎样?”等等想法闪过脑中。随着如今信息的发散遍布各个角落,我们可以从大多数媒介或者口口相传中了解到那些我们日常生活中所接触不到的领域。可碍于许多现实条件,我们也只停留在文本阅读等表层了解上面。但,在“游戏”的世界中,
我们的游戏人生 Part3
Three-Prototype 虐杀原形游戏圈内有各种形形色色的游戏,有的故事情节引人入胜,有的战斗系统畅快淋漓,有的冒险解谜考验智商。还有许多不同种类的游戏,在这里就不一一列举了。萝卜青菜各有所爱,你可能更加看重剧情,但别人可能更加注重游戏体验。这一期要讲的就是这么一款与许多游戏格格不入的动作游戏,Prototype。虐杀原形(Prototype)是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activ
[测评]『恶果之地』——暴打水果也能拯救世界?
名称:Juicy Realm 恶果之地收费:Steam38元(首周9折)语言:中文标签:动作/射击/Roguelike——(部分试玩视频。)『恶果之地』是一款Roguelike平面射击游戏,其作者是一个仅有两人的独立团队。近年来,这一类型游戏已经在不同平台大放异彩,「以撒的结合」「元气骑士」「比特小队」等等,每一款都是令玩家爱不释手的精品。而本作则是在吸收了该游戏类型的玩法精髓后,将
《狙击精英4》,游戏不只是爽那么简单。
二战作为人类历史上最大的一场浩劫,不仅是毁灭了无数的东西,在此期间也诞生了无数的东西,混乱带来的多样性让几乎所有题材都能在这个背景之中找的一个很好的切入点,而在所有以二战为背景的游戏中,《狙击精英4》深得我心。《狙击精英4》是一款由Rebellion工作室开发的伪TPS游戏。游戏的战斗地点设定在二战末期的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),从法西斯主义的枷锁
[推荐] 别样风味的人类进化史,不来一发吗?
《孢子》是由Maxis开发的一款策略生存游戏,该游戏能让玩家体验从单细胞进化成太空文明的过程,并且让玩家能打造属于自己的世界,充分体现了冒险、探索、创造等元素,是一部恢宏巨制。作为一款模拟游戏,《孢子(SPORE)》范围则更为宏观,从一个人、一个城市拉大到一个物种的产生。玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,
[试玩资讯]骑马与砍杀2上手体验,与一代相比增加更新了多少新特性。
在3.30日骑马与砍杀2在万众期待之下终于来到了玩家的视野中,在游玩之后诗韵还是给想入手这款“名门之后”的玩家来踩雷一下,毕竟178也不是一个小数目了。我是比较担心很多第三方平台购买的玩家到时候玩不了又不能退款就很让人难受,为了避免这种情况大家还是耐着性子看下去吧。看着我的游戏时长其实已经能说明很多问题了,作为一个忠实玩家来说自然是很期待骑砍的续作的,毕竟十年骑砍 母猪赛貂蝉了不是。----
[评测]《漫威蜘蛛侠》:看,这就是纽约,这就是蜘蛛侠!
PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠(Marvels Spider-Man)》无论是在从前期宣传上,比如之前漫威和索尼在一次漫展的展前活动上组织了一次500人集体cosplay蜘蛛侠的活动,还是在玩家的各种高分点评上都赚足噱头,这也让让这部作品成为了“有史以来销售速度最快的PS独占游戏”。于是在近期,我入手了该作,下面简单将一周内的体验做一下小结,也方便大家考虑是否要购买。1. 画面不得不承认,我就是一
[解疑‖导航贴] 无论你想提问什么,请先看这里。
在提问之前,试着自己找答案。当有必要提问的时候应该说明自己曾做过什么,而不是上来就伸手。提出问题时,精确周全的描述自己的问题,避免浪费他人时间,因为没有任何人有资格得到别人免费的回答,答案是自己挣来的。最后,问问题要避免“有人能帮我吗”类似的话语。[F&Q][原STCN]