手游输入总翻车?这个黑科技让你秒变MVP!
优化后的横屏手游输入方案采用中间圆环半透明显示设计,支持右手滑动输入操作。与当前主流输入方案相比具有以下优势:1.常规键盘方案痛点:全屏键盘会遮挡游戏画面,中间区域字母键(如G/H键)操作困难2.悬浮键盘方案缺陷:缩小后的按键易误触,中间排按键(如Q/W/A键)操作不便圆环半透明输入法的创新性体现在:视觉干扰最小化:半透明设计保持游戏画面完整度操作协调性:滑动输入更符合手游操作习惯人
个人求职应聘
本人男,毕业生,喜欢文案写作,独立创作COC剧本以及部分策划案,希望能入职游戏行业。对二次元很感兴趣,从小就热爱游戏以及二次元,对西幻、都市、恐怖题材较为优势。如有工作室对我感兴趣可以私聊我,十分感谢。
得知要写开发日志,前来补写开发日志
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #pc主机掌机 #TapTap聚光灯 与朋友们的20天开发,辛苦在职的朋友们抽空来参与开发了,也辛苦团队里的两位学生大佬,本次聚光灯是非常难忘的体验!
正在寻找一个经验丰富的发行商
如果找到一个经验丰富的发行商,游戏研发好后就可以上架了
“像太阳一样有起有落却不失光彩”😛
#游戏开发者讨论区 #
独立游戏:不幸诅咒综合症立项
解密类rpg 引擎在Coscos和rpgmaker选bro第一次尝试自己担任美工,编剧,程序,至于音乐这一块确实不好搞因为bro一窍不通。配图是游戏主角,目前在赶剧情和美工,后续会在taptap发,希望bro们能期待一下
成都独立游戏团队招募合伙人
游戏名称:《汉殇:三国风云》游戏介绍:游戏以汉末三国时期的英雄人物作为棋子,以历史事件、经典战役、军团势力为战斗场景,以人物关系组成羁绊,每个英雄都拥有各自的技能和被动,玩家需精心布局棋盘,招募英雄,合理搭配装备,利用英雄的技能和羁绊,击败敌人或其他玩家,赢得最终的胜利。期望能找到志同道合的伙伴,一起制作出一款具有策略深度并好玩的精品自走棋游戏。游戏模型:单人或组队PVE,发行平台为STEAM
请大佬帮忙看下我的新手礼包兑换哪个好呢
入坑半年了,新手礼包还没兑换,请大佬告知现在我的阵容兑换哪个六星干员比较好#发现好游戏 #游戏日常 #游戏攻略
上古卷轴怀旧集#游戏日常 #游戏杂谈 #浅评一下
脑海中突然迸发的战争题材设想
突然想玩这么一款游戏。因为最近看到很多领主类小说,又在平台上看到很多那种战争类型的游戏,打着“最真实”的名号,却又都是千篇一律的风格。所以我就在想,什么是战争呢?战争可以是一个国家对另一个国家的入侵,可以是一个国家内部矛盾的爆发,可以是两个国家甚至更多国家之间矛盾利益冲突结合之下的产物,战争是复杂的,复杂到仅凭我个人的见解来说,根本解释不清楚。不过有一点我倒是明白,那就是战争中,绝对不会有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处