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游戏开发者讨论区
世界观策划?论大厂没有世界观视野的世界观策划
——从《英雄联盟》《王者荣耀世界》到《诡秘之主》,谈谈什么才叫创造一个世界
先声明,我写这篇文章不是为了应聘文案策划,也不是为了证明自己比某位知名制作人更懂游戏。
所以,今天我准备直接开轰。
我一直有个疑问:现在某些大厂招聘的所谓世界观策划,到底是在招聘一个创造世界的人,还是在招聘一个给既定游戏系统编写背景故事的人?
设计几个国家,编几段历史,给角色安排家族、阵营、信仰和宿命,再画一张地图,写上几

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我觉得这个讨论可以,作者说的真的很精辟啊,我自己也是写小说的,写的就是诸天同人,随着我选取的小世界题材越来越多,我真的开始意识到不同的命题是有不同的复杂度的,我选择世界第一考虑的就是爽点,第二考虑的就是世界观,这个世界能不能让主角装逼是最重要的,但其次主角除了装逼还有什么意义?他能不能服务于更大的世界观?与此同时,在他内在的世界观中,这样的小世界有没有自己原生的故事?它不能沦为一个纯粹苍白的工具性的舞台,而是能抛出一个延续与发展的命题,这才是我觉得重要的。
求助 已经提交备案审核 2 天了,一直都没有通过,游戏有bug 要更新
周三提交的备案申请,一直都没有反馈,现在游戏发不了新版本,但是用户反馈的很多问题已经修好了发布不了。导致游戏的差评越来越多了咋办呀,求助

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我马上一个月了小游戏前置备案还在审核中。。。游戏都更新好多版本了,就是没法上架哎







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