投票回合制玩家和别的游戏玩家有什么不同?
我感觉回合制玩家群体确实沾点气质。不是引战昂,就是觉得挺好玩的,总结一下回合制玩家的特点,大家看对不对。1. 会“算计”,给人一种精明的感觉动作游戏玩家享受的是打击爽感,而我们回合制玩家,享受的是大脑风暴2. 对数值的偏执别人看角色看立绘,我们先看技能倍率、速度条、属性克制。为了一个装备词条的最佳搭配,能反复刷上好几天。外人看来可能觉得这人有病...为啥要这么
灵画师9月兑换码(持续更新)
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投票黑蛋,更适合cs2倒勾体质的杀猪盘
近期,《反恐精英2》(CS2)游戏内饰品市场爆发了一起由普通印花“黑蛋”引发的价格剧烈波动事件,引发玩家社区广泛关注和激烈讨论。起源:平平无奇的团队印花(2021年)“黑蛋”实际上是Valve官方为北美《CS2》战队Evil Geniuses(EG)在参加2021年斯德哥尔摩MAJOR锦标赛时推出的纪念印花饰品,因其独特的“五彩斑斓的黑”配色和圆形外观,在饰品圈内得了“黑蛋”的外号。这款印花
为什么有些玩家一开口,就知道玩过什么游戏?
时不时来一句猛攻!再来个鼠鼠表情包,谁不知道你是三角洲玩家啊?(再配个哈基米音乐,无敌了!)时不时来一句老大,我们XX喵,谁不知道你是怪猎玩家?(库里一堆呆猫表情包)时不时复制别人的话,谁不知道你是阴阳师玩家?(时不时复制别人的话,谁不知道你是阴阳师玩家?时不时复制别人的话,谁不知道你是阴阳师玩家?)时不时自称种田的,谁不知道你是星露谷玩家(我们质朴的老农民)时不时喊群主发军费,谁不知道你
外媒知名博主爆料称GTA6不再跳票!
#主机单机 #资讯评论员 #gta #gta三部曲 #steam #steam游戏 R星旗下备受期待的开放世界大作GTA6已于2025年正式宣布定档2026年5月26日发售,登陆PC平台,面对此前玩家的跳票担忧,R星母公司Take-Two首席执行官Strauss Zelnick多次公开强调对这一新发售日期“有非常、非常强的信心”,并承诺团队将全力以赴确保游戏如期交付且知名 YouTuber L
【补档】迫害低配玩家,但为何各大3A游戏都想上D加密?
随着微软发布会上《星空》实机演示,最近有了许多对画质,帧数,设定,游戏背景以及地图大小等新闻资讯,其中最吸引我的是女皇组的一句:“如果《星空》有D加密我将以闪电般的速度破解掉,我不怕任何人”我一开始以为Empress这个破解组只是嫌D加密难破解,通过自愿加班从而变相逼迫厂商就范,但后来我查了一下Empress的战绩我就发现我错了。一月份的时候Denuvo发布了D加密最新版本,不但加密等级提高了
12页日记…500+截图…700+小时…曾经的我…
当我精疲力尽,在圈外静观无止的竞争时,才觉那时自己十分可悲!起初,独特玩法吸引了我,我在探索中产生了兴趣,愈加想了解这一切…后来,我的等级逐步提升,装备不断迭代更新,向着更大的数据发展…接着,他们抓住我的贪心和不甘心,设下重重全套,压榨我的精力…最终,我的热情散尽,没有什么利用价值了,于是他们把目光看向新手…“世事茫茫,光阴有限,算来何必奔忙?”记住,别把走火入魔说成热爱,别对一串数据
其实只有90多抽…… 几天没抽奖不知不觉居然攒了这么多了,一口气抽个爽! #游戏杂谈 #永夜降临复苏 #游戏日常 #抽卡
投票为什么回合制手游让人玩不下去
最近好多回合制手游都是玩不到一周就想弃坑,感觉日常任务像上班打卡一样肝,每天重复刷一条龙就得两小时,上班党实在扛不住了。而且有些游戏不氪金你还玩不了,零氪玩家就是背景板更难受的是玩法套路就那几种,最近玩的长安,梦幻,灵兽大冒险都是这样,也就长风问剑录能玩下去。其实不是不爱回合制,是实在不想被游戏绑架生活了,唉,本来想休闲才玩的回合制,怎么现在这么累呢,大家有没有同感的
网友票选“最具代表性的毒舌动漫角色”,《鬼灭之刃》呆柱排第二
根据网络资料,毒舌的含义并不同于一般意义上的说脏话,其直接效果是挑他人的缺点进行中伤或者打击他人的自信心。在相当多的情况下,毒舌行为可以看作是一种特殊的、过火的吐槽。虽然在现实中肯定讨人厌,不过在动漫的世界里,“毒舌”反而是某些角色的魅力属性(之一)!有些角色笑容满面的同时放着狠话,有些角色嘴巴坏却暗藏温柔,一句话就能直戳人心,受到了很多粉丝的喜爱!之所以博士今天提到“毒舌”,是因为近期在社群里
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处