PVZ杂交版的背后,还有一个十四年的模仿者
09年发售的植物大战僵尸,可谓是火遍大江南北的经典游戏。一直到了现在,说到单机塔防游戏大家还是会第一时间想到它。但是其本体就没有那么好运了。官方的正统续作是手游化的第二部,虽然在剧情和世界观上进步很大,但与内购同时到来的,是体力与氪金。种种原因下,第二部的风评和存在感都远不如第一部。至于难产多年的植物大战僵尸3,更是查无此人的程度。可和官方不一样,民间对于PVZ本体的探索一直在进行,从远古时
投票音游,凭啥让人上瘾?
大家有没有过那种感觉?就是想玩点啥,但又不想在手游里疯狂氪金、抽卡,看欧皇脸色?或者单纯不想动太多脑子?那告诉你,这时候掏出一个音游来敲敲打打,那感觉——真香!说实话,我也曾经困惑,为啥这么多人对着屏幕戳戳点点,看着下落的一排排“面条”或“格子”如痴如醉?作为一个玩了小半年《Arcaea》的入门菜鸟(虽然现在依然是个手残党),咱终于有点体会了。这事儿,说白了就一个词:成就感!你想啊,音
投票【投票】那些在游戏中死去的人物 —— 谁的离去最让你印象深刻!
#steam游戏 #单机游戏 #游戏杂谈 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏日常 巴金曾经说过——“寒冷寂寞的生,却不如轰轰烈烈的死”。就算是在虚拟的游戏中,这句话也同样适用。游戏中的他们虽然离我们而去!但是,死亡并不是结束,他们的传奇故事同样也深深的烙印在我们玩家心中,成为了我们的回忆!他们在游戏中或许算不上是一个好人,也可能只是一个普通的父亲!在命运的安排下必须让他们面临死亡,有些角色的离
steam挂卡教程,一小时掉几百张卡!
首先介绍下什么是挂卡拿Steam游戏《虫虫生态箱》来举例在右边只能看到单人,steam成就这些,看不到集换式卡牌,这就代表不会掉卡再拿神作p5r展示一下可以看到有steam集换式卡牌,这代表可以掉卡一般掉落的卡片每个游戏数量不等,大概是5--6-7-8-10-12不等的卡。(卡牌掉落率为总数的一半,6掉3,8掉4,5掉3,9掉5,为什么不全掉落,这就是集换式卡牌名称的由来)可能说的有点
妮姬国服优化? “最良心运营”游戏停运? 索尼搜打撤暴雷,恶性抄袭实锤? 打了5念官司,苹果输麻了? [心动小镇_点赞] 盘点5月游戏圈发生了哪些大事! #游戏圈大事件
最爽文的一集!被外国选手嘲讽后,中国战队成功反杀上桌回怼!
众所周知,很多老游戏都会被玩家起上像“少女卷轴”,“山口山”之类的外号。近一点的游戏也没能逃过这个定律,《无畏契约》的玩家就成了“瓦学弟” 。瓦学弟怎么样暂且不说,另一边的打CS的“GO学长”最近倒是发生了件大事。在一场全球最高级别的赛事上,中国战队的选手上演了爽文一样的剧情......事情还得从前几天说起。上周的6月3日,代表CSGO电竞最高水准之一的赛事Major在美国奥斯汀正式开打
PC喜剧动作游戏《我是兼职工》6月26日登陆Steam
日本独立开发者KomeFukuro宣布,开发中PC喜剧动作游戏《我是兼职工!!(仆、アルバイトォォ!!)》将于6月26日在Steam发售,支持简体中文和繁体中文。《我是兼职工!!》游戏故事描述主角最近搬到了「一击市」,他前往便利商店打工,却发现店长因为重要的事情(其实是谎言)出去了,他只能一个人负责便利商店的工作,结果店裡进来的都是麻烦的客人,有的客人躺进了冰柜、有的人在墙上乱涂乱画,玩家得要控
早安☀️天一亮就收到来自河南的茶友返图从图片的任何一个细节能看得出来这位茶友是爱生活、爱干净、有审美的一友友!她跟我分享这么一句话:(我爱茶,是因为茶改变了我,提升了自己,也因为茶重新认识自己)#浅评一下 #游戏杂谈
新版本40万预约!恺英《龙之谷世界》靠营销引爆玩家期待
ARPG在20年前一直是单机玩家的专属,虽然战斗特效华丽炫酷,但是由于机能限制、门槛过高、网络高延迟等原因,很难在网络游戏中实现单机游戏的战斗体验。直到有一款网游上线,不仅给玩家带来连贯华丽的动作连招,又解决了网络延迟、操作门槛等诸多问题,它让更多的玩家体验到了战斗的乐趣,让ARPG从小众品类一跃成为人人皆可上手的全民娱乐,这款游戏就是在2010年上线的《龙之谷》,也是众多老玩家心中的ARPG白月
什么?一款游戏差点摧毁整个游戏行业?
这一刻你有什么感想?你看大家多兴奋,今天大家兴奋不已的是我32年前作的东西。我真的......这是非常个人化的情绪,作那些东西要花很多心力。这款游戏是在五周内完成的,那是我人生中最辛苦的五周,我需要一点时间平复...我真的很高兴来到这里。2014年4月26日,一个男人在镜头前满含热泪哽咽道几乎语无伦次的说出这段话。几个小时前一伙车队随着轰鸣声驶向了阿拉莫戈多市,他们此行的目的不是为了冒险也并
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处